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2月8日出的这个VF5移植的是街机的VER A还是VER B啊


这样的帖子我也来参一脚,昨天网上试图登录日服下载TK5DR失败的飘过……


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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 08:56 发表

感觉TK4的系统相对与系列来讲改变太大,这也是不受欢迎的原因之一吧。好在5又改回来了
铁拳4失败只是在街机上,但家用上获得了成功,虽然日本最终只卖出了40万,但全世界是300万以上,大大超过了铁拳5

铁拳5是家用机失败了,但街机获得了成功,铁拳5是04年11月16日出的街机版,到现在接近2年多了,依然在日本街机榜上排前3



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从一个格斗爱好者的角度来看,TK4的变化太大了。以前我跟朋友们车轮战TK3能战一天。TK4就没什么人喜欢。尤其是场地限制和倒地追加,简直BT


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这个游戏应该可以叫座了。。。

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原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 09:14 发表
从一个格斗爱好者的角度来看,TK4的变化太大了。以前我跟朋友们车轮战TK3能战一天。TK4就没什么人喜欢。尤其是场地限制和倒地追加,简直BT
TK4的系统丰富程度和高度平衡性恰恰是系列之首,我一直认为TK4跟VF3是同品质的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-1-22 09:54 编辑 ]

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原帖由 hanzo 于 2007-1-22 09:52 发表

TK4的系统丰富程度和高度平衡性恰恰是系列之首,我一直认为TK4跟VF3是同品质的
这两作都是背离了系列精髓的东西,所以都受到大多数系列FANS的诟病。

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原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 10:17 发表


这两作都是背离了系列精髓的东西,所以都受到大多数系列FANS的诟病。
开玩笑吧?TK5走的TK3的路子是没错,说TK5系统强于TK4的又有几个?不想引太多批评的言论来跑题,VF3在系列中的地位也没啥好重复强调的,不过评价这两个系列我觉得您还欠火候。

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你一个人觉得好并不代表大家都觉得好啊。这个问题没必要和你争论。VF3那奇怪的高低差,出招硬直,难以成立的二择,如果以后的VF都按这个最佳VF系统设计的话,我宁愿不玩VF这个系列了。

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原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 10:28 发表
你一个人觉得好并不代表大家都觉得好啊。这个问题没必要和你争论。VF3那奇怪的高低差,出招硬直,难以成立的二择,如果以后的VF都按这个最佳VF系统设计的话,我宁愿不玩VF这个系列了。
我的回帖你仔细看,连“我觉得”这仨字都省了,为啥呢?

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VF3还是很好的,记得当年去北京小西天玩铁拳TT,有一个朋友邀请我过去玩VF3TB,因为不会玩,就在一旁看,有一个细节记得很清楚,某个角色的帽子被打掉了,然后那个帽子就在地上也不消失,这种情况在铁拳里从来没见过,觉得很酷

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原帖由 DOX 于 2007-1-22 11:48 发表
VF3还是很好的,记得当年去北京小西天玩铁拳TT,有一个朋友邀请我过去玩VF3TB,因为不会玩,就在一旁看,有一个细节记得很清楚,某个角色的帽子被打掉了,然后那个帽子就在地上也不消失,这种情况在铁拳里从来没见过,觉 ...
VF3里面唯一能被打掉帽子的就是WOLF了!

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还有舜帝帽子和pai的头饰

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-1-22 12:10 编辑 ]

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あと15日...............................

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五代的道具要是都能满地掉就好了!技术上完全能做到!

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还希望回归的就是洛死体蹴X2!

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