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你颤抖么
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 09:55 发表 sanches,如果不用苏联人这类指令投的角色,在实战中你觉得你能100%反投点背者吗?
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影之魔帝
小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 10:18 发表 所以还是那句话,老街霸的这个问题不属于“二择”或“逆二择” 只是不少人误以为是“二择”罢了
原帖由 hanzo 于 2007-1-29 10:27 发表 为什么无视结果也能认为择成立?为什么对攻防判定要求这么低?
混世魔头
原帖由 JohnStockton 于 2007-1-29 10:36 发表 首先爲了區分操作,并去除0幀投,其次投空的風險增加
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 10:32 发表 那么黄金HUGO,ZERO3和街霸3里把投技都变成了要按两个键,从而跟打击技彻底分开,是为了什么呢?
原帖由 hanzo 于 2007-1-29 10:39 发表 我觉得正择和逆择成立都是需要条件支持的,而两个择之间在风险和先读及输入要求上不应该拉开太大距离,否则就造成一方过于不利。 从VF3和恶魔战士开始,投失败都出现了不利,这就是进化。