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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

引用:
原帖由 latty24 于 2007-3-25 12:42 发表
这回斩属性不抽空无双一下子就复活了,还没用张天师,要是c4还能带斩属性那就恢复3代雄风了。
多属性共存,没理由不加个斩啊,没发动的话其他属性也能补上。
没戏,我第一时间试的就是这个


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打高难度。。。吸生是必须的。。。。



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吸生没什么用那点血还不够打的


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有没有人用速角色在高难度下混的?

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普通难度都被秒了几次了,特别是遇到力英雄敌人时候。
目前还没打出几个人,魏延的R1喷火不错,选好位置对付对方3,4个大将都没问题。

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普通难度如果是用两个力一个技就无敌了

3个人能力尽量平均升
平时的经验值用来打造武器
普通难度过关就没什么问题
如果双打的话就更简单

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平均40-50级的角色混HARD一星关卡还可以,只是打法单调了些

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-25 23:08 发表
有没有人用速角色在高难度下混的?
星彩 C3还能混

目前正在 难 难度 拿武器

带上 几个属性还能玩

此外 各位对 几个属性怎么看

感觉都是比较有用的 个人比较喜欢冰属性

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我普通还没通关~~~感觉速的空中DASH逃命很好用,攒无双全靠它了~~~

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只要武器、等级搞好了,激难的吕布、大蛇也是秒的(我耐性没那么强,看A9的录象有感)

何时才能脱离靠加攻防来加难度的路子?

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-25 23:31 发表
平均40-50级的角色混HARD一星关卡还可以,只是打法单调了些
a9牛人可以用白板武将lv1武器闯难,真是不知道怎末打的

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怎么没有人提激难难度?我刚刚玩了一次,白板赵云开打难,被第一个敌将一刀秒掉,改选普通,被曹仁阵前一堆敌将合伙作掉,只好玩易。

感觉本作任务比较紧凑,但是狂砍不长无双这一点实在不能接受。赵云倒是学会了无双增加,每个角色都能学这个吗?

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-26 09:02 发表
怎么没有人提激难难度?我刚刚玩了一次,白板赵云开打难,被第一个敌将一刀秒掉,改选普通,被曹仁阵前一堆敌将合伙作掉,只好玩易。

感觉本作任务比较紧凑,但是狂砍不长无双这一点实在不能接受。赵云倒是学 ...
普通难度其实并不难,关键你要学会新的打法,沿用老思路必定死得很惨

自己打人不会长无双,所以你要活用换人来恢复无双和体力。赵云属于“技”型武将,R1的作用很广泛,可以作为强力CHARGE技取消普通攻击,也可以在被敌人打到硬直时直接反击。

“无双增加”机能其实就是“活丹",当然是每个人都能装备的

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-26 08:56 发表


a9牛人可以用白板武将lv1武器闯难,真是不知道怎末打的
是可以打,我都说了打法会很单调

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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-3-26 08:40 发表
只要武器、等级搞好了,激难的吕布、大蛇也是秒的(我耐性没那么强,看A9的录象有感)

何时才能脱离靠加攻防来加难度的路子?
这是我对本作最不满意的地方之一

354开始就在这一条道上走到黑了

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