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我不太喜欢生化4的原因可能是因为游戏不能够边走边开枪

楼上也有道理啊:D

逼自己玩游戏最痛苦,早点解脱才是正道……


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我觉得还是应该继续一下吧。

就如同我们刚刚开始从CS跳到手柄玩FPS一样。
谁拿到光环就能用手柄完美的玩?
当熟悉了一部XBOX系列的FPS后才能体会到XBOX和360的很多乐趣。
如果始终不能接受这个转变,游戏的乐趣就少了很多了。

战争机器吹的再牛。还是有很多人不喜欢玩,理由是接受不了手柄的设计游戏。



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建议强哥购买《电脑游戏攻略》4月号+5月号(未发行),上面有详尽攻略和评论,你看过后一定会深深爱上这个游戏!:D


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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-9 11:48 发表
我能理解,虽然我很喜欢生4,但刚完的时候背后总是发冷,如果能像MGS那样有个半径2米的雷达就好多了,如果雷达半径太大也不好,敌人位置一目了然,但如果只是限于2米的探测半径,至少有人偷袭的话还是可以反应出来的
这不就是神之手了么?

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引用:
原帖由 冷酷の英雄 于 2007-4-8 12:35 发表
MGS可以边走边开枪,按住X不放再配合其他键即可,从PS初代就有这设定

另外,生化4不是FPS,只是换了个视角的生化,所有操作和以前的生化基本没有区别的,就多了个喵准立体化
我的意思和恐龙一样,进入手动瞄准的时候不能动,MGS边走边打都是自动瞄准
PS2上的是按L1,VR关卡里有可以移动的FPS式操作关卡.
偶也素喜欢FPS比较多,所以BIO4全是看我朋友玩的

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不行了,我总以为恐龙是蘑菇

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貌似我用芝加哥打字机打得很爽……

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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-9 11:48 发表
我能理解,虽然我很喜欢生4,但刚完的时候背后总是发冷,如果能像MGS那样有个半径2米的雷达就好多了,如果雷达半径太大也不好,敌人位置一目了然,但如果只是限于2米的探测半径,至少有人偷袭的话还是可以反应出来的
军事训练中巷战三大原则:一,正面对敌,背有依托;二,敌总我寡,凭险据守;三,弹勿虚发,留有后备。

生化4还原得很强了,背后有墙就能杜绝被合围,进村头回遇到电锯,我一般是跑到钟塔后面先引出一个再进房引出第二个,跳窗,撤回来路的大门口,这时所有村民和两个电锯都只能从那条狭长的小路接近,pro难度下的白板主角只要活用手里那些弹药也能全部干掉。

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BIO4如果LEON边跑边拿着打字机玩的话估计就快变成魂斗罗了。

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生4应该算是阉割版的fps吧  

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很喜欢生化4这样,FPS是FPS,生化是生化

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如果楼主不习惯BIO4的话可以玩玩CAPCOM的神拳,里面有回避功能,不容易被敌人打到!

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同恐龙,可没办法只能人来适应游戏,还是忍下来了。二周目刚入手汤姆森。希望能调节摇杆灵敏度。另小喷一下MGS系列,作为一个军事游戏射击感太差了!

[ 本帖最后由 anubis42 于 2007-4-9 23:36 编辑 ]

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