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CPS3破解成功?

这种浮躁的年代,还指望玩个免费的模拟器就能爱上33,不大可能~~~

破不破的无所谓,33和JOJO的DC版移植的又不差,真想玩的花100买个2手机就是了,还指望这浮云做甚~~~


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象征意义大于实际意义~~但是人也要有个追求不是?

的确像长毛说的,模拟器基本就没什么盼的了~~一个时代的终结~~



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能修復報廢的CpsIII板子是大好事.

至于對配置要求,應該不會有多高.


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破解的意义不在于能玩到,而在于,我终于可以看到像素逐格显示的33画面了。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-6-11 16:30 发表
破解的意义不在于能玩到,而在于,我终于可以看到像素逐格显示的33画面了。
DC的不是么?你现在还在像素啊?

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关键什么时候出来啊

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更新了。

http://haze.mameworld.info/

JOJO似乎有戏了。。

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果然...有那么点意思了

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能玩到33的途径太多了,真正热爱它的人会等到现在才玩?象征意义而已。

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嗯,可以用键盘玩33了,之前买了个键盘转换器在xbox上玩33,总感觉有延迟。虽然俺有不错的摇杆,但是感觉还是键盘操格斗游戏舒服,只是720无法发出了

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-6-11 17:05 发表

DC的不是么?你现在还在像素啊?
DC不是

CPS系列机板都有同样的问题,就是原始画面很宽比是非正常的。我记得CPS是500*300多来着。

DC只对应640 480,所以不是象素精确。

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终于成为现实了

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还是回去耍DC吧。。。。

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http://www3.emu-zone.org/ShowNews.aspx?id=37250

SF3.3已经出影儿了。

[ 本帖最后由 stryker 于 2007-6-12 13:07 编辑 ]

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卡普空的大部分游戏都做到啦雅俗共赏
33是一个例外
有可能是sf2给人的影响太深刻 已经到啦不容改变的地步
但是个人觉得33绝对是sf的一个真正的进化

如果能保留sf2的人物和画风 使用33的系统 可能会成功许多

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