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悲伤的追悼 版权所有:电子游戏软件

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-11 19:22 发表
3红只是设计缺陷而已,真正展现技术实力的是我说的那些。
等战神说PS3和Wii的设计缺陷


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:23 发表
既然有技术实力,为啥会有缺陷~~~

好吧,我们允许缺陷发生,但是为啥又不在精英版里弥补?非要等65再补?
我已经详细的分析过了,文章名字好像是战神预测65版和降价时间之类的。



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360的3红问题是当初时间太紧,而不是技术实力不够。

3红一直不解决是成本问题,而不是技术问题~


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原来“一直不解决”的原因是因为“时间太紧”:D 战神的确是逻辑之神:D

这时间一年多还“太紧”:D ,不得了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-6-11 19:30 编辑 ]

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那你的意思是明知道而为之了~~~

为了解决成本问题,把有可能发生的隐患强加给消费者?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:29 发表
原来“一直不解决”的原因是因为“时间太紧”:D 战神的确是逻辑之神:D
拍照,让大家看看马甲雷的无耻程度~

63楼,没有编辑过。

3红一直不解决是成本问题,而不是技术问题~

对于这种花池,还有法辩论么?

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-6-11 19:31 编辑 ]

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战神是ms的亚洲区负责人口牙

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对,让大家来看看马甲雷的“无耻”吧:D :D :D

自己说的时间太紧,可却是“一直不解决”,请问一年下来,时间还不够XO解决三红?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-6-11 19:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:30 发表
那你的意思是明知道而为之了~~~

为了解决成本问题,把有可能发生的隐患强加给消费者?
这个也是没有办法的事~

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求你们了,别把每一个帖子都搞的基情无限行不~~~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:32 发表
对,让大家来看看马甲雷的“无耻”吧:D :D :D

自己说的时间太紧,可却是“一直不解决”,请问一年下来,时间还不够XO解决三红?
你眼睛是盲的?63楼第二句看见没有?

不要装loli,战神不吃这一套~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:30 发表
那你的意思是明知道而为之了~~~

为了解决成本问题,把有可能发生的隐患强加给消费者?
消费者里不包含战神,所以对战神来说无所谓

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“没有办法”又说明什么呢?是说明MS技术力非常强悍么?

这么强悍的技术力居然还“没有办法”,这倒真是咄咄怪事了。

成本问题也是技术力的体现,高技术力同样也包含对成本的控制。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-11 19:35 发表



消费者里不包含战神,所以对战神来说无所谓
这个也是没办法的事情,先发售一年的代价~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-11 07:34 PM 发表


你眼睛是盲的?63楼第二句看见没有?

不要装loli,战神不吃这一套~
究竟谁瞎了,大家自会做判断。

您的逻辑与世长存,不用担心大家不会体验到乐趣。

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