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任天堂有没出过写实画风的游戏?印象中好象大部分卡通风格游戏

银河战士PRIME不就是写实风格么


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引用:
原帖由 flysnow 于 2007-6-25 20:41 发表
任天堂的销售对象就是小孩和女人,确实这2者的钱也好赚。
游戏风格自然偏向童话,梦幻。
所以很多人喜欢任天堂,但也有很多玩游戏的人鸟都不鸟任天堂。
这话好像挺深刻~~



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引用:
首先,教主好。

教主,能不能先说下大金刚指的哪一款,如何写实法。

还有“只不过现在第三方都在玩写实,所以老任才去玩卡通而已。”神论暴点内幕证据支持如何?

铜须教主千秋万代,一统江湖
死忠还是先把写实的意思搞明白在出来丢人吧!



寫實主義畫派,或寫實畫派。

这是一个在艺术创作尤其是绘画、雕塑和文学、戏剧中常用的概念,更狭义的讲,属于造型艺术尤其是绘画和雕塑的范畴无论是面对真实存在的物体,还是想象出来的对象,绘画者总是在描述一个真实存在的物质而不是抽象的符号。这样的创作往往被统称为写实。遵循这样的创作原则和方法,就叫写实主义。与写实主义(或者大致可称为具象主义)相对的概念是抽象主义。 我们接触的绝大部分绘画作品,都是写实主义的,尽管有很多造型很夸张或者变形,甚至无法分辨所表达的对象,比如毕加索的《亚维侬的妓女》,但是,这仍旧被称作写实主义的作品。真正抽象的作品并不多见,康定斯基和蒙德里安是现代抽象主义的代表。



明白了?写实不是看着像真人就叫写实的!

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-6-25 23:53 编辑 ]


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...这贴有啥意义?...

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写实画风的游戏..............噴射機沖擊的畫風算写实吧

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-6-25 23:26 发表


死忠还是先把写实的意思搞明白在出来丢人吧!



寫實主義畫派,或寫實畫派。

这是一个在艺术创作尤其是绘画、雕塑和文学、戏剧中常用的概念,更狭义的讲,属于造型艺术尤其是绘画 ...
别废话扯那些没用的。这里是美术论坛?还是你想来个游戏是否属于艺术的大讨论?
引用:
原帖由 野兽派 于 2007-6-25 17:09 发表
老任玩写实的时候,其他第三方都在玩卡通。

sfc:沙手学堂,星际火狐,大金刚。n64:塞尔达,007,


只不过现在第三方都在玩写实,所以老任才去玩卡通而已。
前面你自己写实卡通说了一堆,你自己提了两次写实,无法圆自己大金刚怎么个写实的教主论调,现在跑来谈写实的定义,自己抽自己嘴巴?

先解释解释按你的美术逻辑,你前面回复里的“写实”怎么解释吧,另外别忘了解释大金刚怎么就写实了。大伙等着看你的自抽表演。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-6-26 00:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-6-25 23:26 发表


死忠还是先把写实的意思搞明白在出来丢人吧!



寫實主義畫派,或寫實畫派。

这是一个在艺术创作尤其是绘画、雕塑和文学、戏剧中常用的概念,更狭义的讲,属于造型艺术尤其是绘画 ...
同学
我觉得你发的东西和这个帖子一点关系都没有……
纯粹胡闹

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除了真人实拍是写实外其他都不是

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 08:06 PM 发表
奇怪了,哪里不写实?你发个帖说COD是卡通游戏试试看有多少人赞同你?
果然,这个帖子里还是出现一个问题: 不是写实,那么它就是卡通

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-6-26 00:20 发表


果然,这个帖子里还是出现一个问题: 不是写实,那么它就是卡通
你可以阐述一下比如MARIO各个系列,包括派生的制片、MARIO运动系列,还有如另外的游戏WW;OOT这类,如果不是卡通,那么是属于什么风格,更加细化风格的讨论。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 08:11 PM 发表
我在帖子开始已经写明白了,“写实指接近真实人物比例,人物建摸皮肤接近真实,场景接近真实”。
写实画风未必是啥好事,卡通也不是啥坏事。游戏风格写实也未必就有受众,卡通未必就受众少了。
用ZELDA TP的ZELDA公主和GOW的女兽人进行对比的话,这条原则下哪个游戏更写实?
写实和非写实主义才是两个对立面,而非写实VS卡通.

每个作品都有自己的市场,绝对写实充满人生经历的《街》卖得再不如非写实的《MARIO64》,他也有绝对资格在FAMI通停留10年+
就好象讨论鱼和熊掌哪个更好一样,不需要结论,享受过程即可。

但是我倒觉得这个帖子主题是问N写实游戏方面的经历和经验。

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-6-26 00:20 发表


果然,这个帖子里还是出现一个问题: 不是写实,那么它就是卡通
我记得漫画里都有个说法叫"半写实"的.....

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-26 12:25 AM 发表

你可以阐述一下比如MARIO各个系列,包括派生的制片、MARIO运动系列,还有如另外的游戏WW;OOT这类,如果不是卡通,那么是属于什么风格,更加细化风格的讨论。
MARIO是卡通风格这个不会太争议,但是ZELDA OOT 和 TP 都是非写实风格而非狭义上的卡通。
但是如果你认为所谓的卡通是动起来的人工静态画面的话……哪个游戏不是卡通呢。
如果界定卡通是以更夸张有趣搞笑的手法表现真实或2次元世界,那么TP显然不是。
如果需要给风格细分定义,那么前面就无需指责这里不是美术论坛,因为CONCEPT ARTIST本身就是风格的裁定者。

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2007-6-26 12:29 AM 发表
我记得漫画里都有个说法叫"半写实"的.....
非写实主义是任天堂自己承认并且一直贯彻的

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-6-26 00:28 发表


用ZELDA TP的ZELDA公主和GOW的女兽人进行对比的话,这条原则下哪个游戏更写实?
写实和非写实主义才是两个对立面,而非写实VS卡通.

每个作品都有自己的市场,绝对写实充满人生经历的《街》卖得再不如非写实 ...
战争机器的女兽人,你无法说是建立在卡通的基础上,非要说的话,是建立在一种科幻的基础上。

通常我们现在说卡通,并非就直接指动漫作品统统归结于卡通。本身有不少动漫作品就是写实风格派的。难道Sin City和300存在于漫画的时候就卡通,搬上银幕就写实了吗?显然不是。

习惯上我们说的卡通风格,现在往往只是指类似于迪斯尼的大部分作品,例如米奇唐纳,美女与野兽那样的童话般风格。

这个提法我印象中最早见于国内某电玩杂志,说到街霸3和街霸2是写实画风,街霸ZERO则是卡通画风。也许更早,也未可知。

这贴随性而发,我印象中老任的大多数作品走的是这种卡通路线,写实风格的有限。

当然,不同的时代,不同的参照物,写实的定义有可能不同,这也是正常的。

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