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IGN给我跪下,又收黑钱了,darkness评分出炉(360,Ps3)

这个UBI开发的游戏,UBI根本对PS3没有爱!!!!!!


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不是Ubi开发

是 Starbreeze 原来做Xbox上Riddick的公司

360版更好一点不奇怪



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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-6-27 12:52 发表

中国什么时候才能度过社会主义初级阶段?:D
100年不变!


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:D 等热闹的

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-6-27 10:24 发表
原生1080P最高!!!
是的 客观饭会证明只有神鸡版才是原生1080P

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神机是原生1080P,
XO是插出来的.

神机只发挥了N分之一,
XO已经挖干了.

.................

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haha      看S饭YY真好玩。哈哈

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 10:30 发表
1,肉眼是看不出帧数的,IGN的小便在瞎扯。
2,这是UBI做的
3,ps3版采用了容积云技术,IGN的小编居然没看出来
4,ps3版的容量高达40G,材质贴图比XO版细腻
还有那42的sony HD FULL

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-27 13:46 发表
不是Ubi开发

是 Starbreeze 原来做Xbox上Riddick的公司

360版更好一点不奇怪
记得以前看到个MAN TO MAN的游戏
人设很彪悍
某人贴的图有个很像街霸里面的俄大
你肯定会对它有爱

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-27 13:46 发表
不是Ubi开发

是 Starbreeze 原来做Xbox上Riddick的公司

360版更好一点不奇怪
X包  

你今天怎如此正经~

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 10:30 发表
1,肉眼是看不出帧数的,IGN的小便在瞎扯。
2,这是UBI做的
3,ps3版采用了容积云技术,IGN的小编居然没看出来
4,ps3版的容量高达40G,材质贴图比XO版细腻
你懂个p,一边呆着去

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引用:
原帖由 wwwmasterwww 于 2007-6-27 22:00 发表

你懂个p,一边呆着去
居然有人没看出来,我...

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说句公道话:PS3和360机能应该相差不远,360表现较优,很可能和开发环境有关。360的开发环境和技术成熟度无疑要比PS3优秀,程序员更容易写出优化的代码。而且包括UNREAL3在内的大部分优秀的图形引擎都是原生于PC的,与360相比,PS3的架构和PC差别还是蛮大的,移植难度不可相提并论,这也是导致表现下降的重要原因之一。

所以大家就不要再喷天师了(虽然不知道你们为什么这么大仇口)。机能再牛13也没用,游戏本身才是最重要的,不是么?

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2007-6-28 01:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-6-28 01:12 发表
说句公道话:PS3和360机能应该相差不远,360表现较优,很可能和开发环境有关。360的开发环境和技术成熟度无疑要比PS3优秀,程序员更容易写出优化的代码。而且包括UNREAL3在内的大部分优秀的图形引擎都是原生于P ...
游戏机不是洗衣机,机能好坏不仅仅是硬件性能,也包含软件性能、开发环境

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引用:
原帖由 MysterioJr 于 2007-6-27 11:05 发表



这4条总结的 很好···
我喷了·
漏了两条:
PS3版有容积云,容积云效果,RF看好了。
PS3版有真景深,可不是模糊哦。

颤抖了吧,RF们。

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