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悲观论——中国即将消亡的TVgame【乐趣不再】

我和楼住想法差不多....
而且现在玩游戏已经没过去的味道了。


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TVgame好好的,是那些老古董脑子里的TVgame不行了:D



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引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-6-27 12:24 发表
其实我觉的现在的情况其实就是原来的一帮PC小白!
借着MS的XO,闯入了TVGAMES的领地罢了~
因而把一些原本在PCGAMES上的一些陋习,带到了TVGAMES罢了~
其实你的话无非也是一种牢骚和无奈.
干不过软饭,发发牢骚也没什么不对.:D

格格巫(咬牙切齿状):"蓝精灵的到来就是一场灾难."

[ 本帖最后由 唐僧 于 2007-6-27 13:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 liguanxin 于 2007-6-27 12:52 发表
为什么大家都要否定劲物劲乐和跑跑,否定了他们的同时不也就否定了纵情跳跃,DANCE DANCE REVOLUTION和马车?
你在家玩一万年纵情跳跃,DANCE DANCE REVOLUTION和马车,也打不到一炮~~~:D

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不过我们没死之前还不算消亡,死了也有继承我们纯正宅血统的后代-光辉之末裔.

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LZ的问题无非是口味问题.
和年纪无关.
这里比LZ年纪大的多得是,感慨却有颇多不同.

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-27 12:57 发表



你在家玩一万年纵情跳跃,DANCE DANCE REVOLUTION和马车,也打不到一炮~~~:D
DDR除外吧,这个应该大多不在家玩,还是有可能打炮的

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-27 12:57 发表



你在家玩一万年纵情跳跃,DANCE DANCE REVOLUTION和马车,也打不到一炮~~~:D
DDR除外吧,这个应该大多不在家玩,还是有可能打炮的

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老了!!

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-27 12:21 发表
说实话,最让我反感的还不是重不重画面的问题,而是像光荣那样把动作游戏做成“大蛇无双”这样的趋势,而且看来有这个苗头的还不仅仅是光荣~~
那些本来就是给腐女们晚上sy用的东西,没有看到男人角色赤膊的越来越多了,而且都有固定bug让你通关,不就是让腐女有可以操作美形的快感,这种游戏我们还去玩个p.

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部分同意LZ 长大了 压力多了 想的多了 不在单纯了
:D

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-6-27 13:05 发表

那些本来就是给腐女们晚上sy用的东西,没有看到男人角色赤膊的越来越多了,而且都有固定bug让你通关,不就是让腐女有可以操作美形的快感,这种游戏我们还去玩个p.
赤膊的多是武夫,小白脸们还裹着哪~~~:D

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有一点不同意LZ,那就是家用机应该网络化,而且应该在很久以前就网络化。

没有网络,很多游戏找不到人玩,毕竟家人/邻居水平相差太远。

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如果单纯从好不好玩的角度来看,我认为现在的游戏肯定是要比以前的好玩。鬼泣、鬼武者、战神、忍者外传,这四个动作游戏无论是画面、音乐、故事、研究性、手感、隐藏要素,是原来FC,SFC上的动作游戏能比的么?我们老是说什么什么游戏好玩,其实那只不过是自己对童年生活的单纯披上的一件美丽的外衣。——就象是自己有时到朋友家,也往往是和他切SF2一样。“好玩,真TM好玩,现在的游戏没意思。”因为在那一刻,我们就象是回到了15年前在街机房第一次看到街霸,第一次认识一起玩街霸的朋友的那段时光。——因此回忆总是美好的,我们热爱的其实不仅仅是那个游戏
,而是童年的那一段快乐的时光。
但是现在游戏界也确实存在游戏类型越来越集中、游戏模式越来越单一的情况。往往一个游戏拿到手不过10分钟,就基本能猜到这个游戏的大致模式和玩法,创新型游戏得不到支持,厂商因为巨额的开发费用只敢不断的生产续集,所以玩家们对游戏产生厌倦的情绪也是正常的。
另外,网络化是潮流,是趋势,是不可逆的,就象是从2D到3D,因此我们只需要安心接受就行了。

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鬼泣、鬼武者、战神、忍者外传这几作确实很好玩,但我不同意你把SF2作为反面例子,该做反面例子的其实是魂斗罗、双截龙。

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