» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《Crysis》最新4分钟超强悍视频,看完再看《KZ2》能达到什么效果

引用:
原帖由 yiliya 于 2007-7-4 09:47 发表




Q6800+8800U SLI吧
还要物理卡


TOP

crysis又一个引擎游戏………………这样的东西也好意思拿出来比??每次出来都是硬件杀手



TOP

E6420 OC 3.2G   价格1400
4G DDRII 800     价格1400
9800GTS           价格2600

差不多应该够了.


TOP

kz2的目标只有一个,就是05e3。尽量接近吧

TOP

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-4 10:28 发表
kz2的目标只有一个,就是05e3。尽量接近吧
没问题的!你放心!!

TOP

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-3 23:55 发表

你也只能偷换概念了

PC?只要是PC就能玩Crysis?能玩Crysis的PC需要什么配置?这种配置的PC除了玩Crysis之外还有多大必要性?
这种配置的PC的必要性可以和HDTV相提并论吗?

不如你来分析一下“神机三的 ...
张老师,当我看到有些剽悍的人用TI4200玩BF2的时候我就坚信人的主观能动性的大能了,当然这和用“非42寸FULL HD TV”来玩强悍的KZ2没啥区别。
如果仅是满足于“能够玩”的层次,我估摸6600+1950+2G已经足够。当然你可以说这无法完美享受孤岛危机的华丽,但按照此说法木有HDTV也不可以享受KZ2的“华丽”吧?
对了……再次恭请张老师分析下RSX+CELL如何超越G80。

TOP

引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-7-4 11:22 发表

张老师,当我看到有些剽悍的人用TI4200玩BF2的时候我就坚信人的主观能动性的大能了,当然这和用“非42寸FULL HD TV”来玩强悍的KZ2没啥区别。
如果仅是满足于“能够玩”的层次,我估摸6600+1950+2G已经足够。当然你可以说这无法完美享受孤岛危机的华丽,但按照此说法木有HDTV也不可以享受KZ2的“华丽”吧?
继续偷换概念

第一,我说的“能玩”是指“能以很好的效果流畅的玩”,你说的“能玩”是什么概念?

第二,看看你自己的话

“原来PC的用处就只是用来玩孤岛危机,除此之外就没别的用处了,玩其他PC游戏、用PC软件什么的都用不着PC,不上网的人更是不需要PC了……”

要和hdtv类比,应该是“能玩Crysis的PC”而不是笼统的“PC”,你拿笼统的“PC”来类比hdtv就说明你理亏心虚,说明你自己心里也知道“能玩Crysis的PC”的必要性根本不能和hdtv相比。

且不说hdtv在高清电视节目和高清影碟方面的应用,单单说玩游戏这方面,“能玩Crysis的PC”的必要性也不如hdtv,pc上有多少游戏需要“能玩Crysis”这样高的配置?而ps3上所有游戏都是高清游戏,都需要hdtv,可见hdtv仅在玩游戏方面的必要性就超过了“能玩Crysis的PC”。

第三,不用hdtv是不能展现出ps3游戏的最好效果,但这并不表示应该把hdtv算到ps3游戏的成本里。因为hdtv的用处不只是用来玩ps3游戏,还有其他方面的重要应用,hdtv的成本自然就被各种应用分摊了。hdtv对高清电视节目和高清影碟来说都是必要设备,照你的逻辑,是不是在计算高清电视节目、高清影碟的成本时都要把hdtv加进去重复计算一次?即使是对不玩ps3的人来说,hdtv也有很大的实用性。现在每年那么多买hdtv的人都是为了玩ps3游戏吗?

照你的逻辑,是不是玩家住的房子也要算到ps3的成本里去?因为玩家玩游戏机都是在自己房子里而不是在大街上。

TOP

狂吃机能的游戏引擎算什么技术,真正的技术是在家用机有限的机能下做出鹤立鸡群的画面,摆脱硬件的桎梏完整表现出制作者的世界观,这才是牛B

旺财与巨像即可成为一例子,动态模糊,HDR,这些高级的效果在ps2那可怜的4m显卡上表现出来了,真的是很神

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-7-4 19:52 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-4 19:45 发表
狂吃机能的游戏引擎算什么技术,真正的技术是在家用机有限的机能下做出鹤立鸡群的画面,摆脱硬件的桎梏完整表现出制作者的世界观,这才是牛B

旺财与巨像即可成为一例子,动态模糊,HDR,这些高级的效果在p ...
动态模糊?HDR?
那转动镜头时产生的模糊效果要说是动态模糊也倒勉勉强强了,不过哪来的HDR,你用肉眼自行添加处理的?
吃机能的游戏引擎当然算技术,吃机能也是要资格的,一个object几百个属性,整片森林都是可摧毁的,人物骨骼的超可动性,全局动态光源等等,随便拿一个出来都能吓死人了,CE2能把它们全整合到一起,靠的就是技术。
这辈子没见过能在游戏中被随意轰塌掉的山吧。去玩crysis,包管让你见识到,这就是NB!

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-7-4 21:02 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-4 19:45 发表
旺财与巨像即可成为一例子,动态模糊,HDR,这些高级的效果在ps2那可怜的4m显卡上表现出来了,真的是很神
妈妈呀……
大家快来看上帝……

TOP

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-4 19:45 发表
狂吃机能的游戏引擎算什么技术,真正的技术是在家用机有限的机能下做出鹤立鸡群的画面,摆脱硬件的桎梏完整表现出制作者的世界观,这才是牛B

旺财与巨像即可成为一例子,动态模糊,HDR,这些高级的效果在p ...
:D 完全赞同!  如果PS3真是05E3 KZ2了, 牛B二字会是我仅有的评论。

说心里话, Crysis目前放出来的动画给05E3 KZ2提鞋都不配。

TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-7-4 22:20 发表


:D 完全赞同!  如果PS3真是05E3 KZ2了, 牛B二字会是我仅有的评论。

说心里话, Crysis目前放出来的动画给05E3 KZ2提鞋都不配。
单纯从技术角度在分析那个画面的话.大概PS5或者XBOX 1920可能有希望.

TOP

KZ2 是卖引擎

TOP

让时间来证明一切吧!

TOP

摆脱硬件的桎梏??

这个从现实角度而言是不可能的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博