» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

killzone 05e3,07e3对比图。

一个是CG,一个是即时演算。大家歇歇吧。


TOP

唉,看的真失望就这即时画面,这贴图,渣了点,画面很平没立体感,看似些抢眼的光源是特别处理的,不自然,靠图帖上去的,不是即时光源,更谈不上环境光源了。



TOP

05E3让人一看就印象深刻、冲击力非常强,明显就不是几年之内能做出来的东西。

07E3明显就像是一款DX9游戏画面经过了后期视频处理之后发了出来——总算是看上去不输给几大FPS了。

至于游戏实际如何,还是要等发布试玩版,或者发布现场能操作、能调出控制台的演示。


TOP

效果看起来差不多

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:37 发表
05E3让人一看就印象深刻、冲击力非常强,明显就不是几年之内能做出来的东西。

07E3明显就像是一款DX9游戏画面经过了后期视频处理之后发了出来——总算是看上去不输给几大FPS了。

至于游戏实际如何,还是要 ...
DX9最大的两个特性,HDR,SM3.0,你看到了吗?反正我是没看到.

TOP

其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美。。。

PS:有人说真玩起来就看不出来差别——Q2玩上1000遍,它也变不成Q4,怎么适应差别都是巨大存在的。

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:55 发表
其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美 ...
OPENGL2.0是可以实现SM3.0跟HDR效果的,只要你写得好,效果还可以比DX更好看些.
另外HDR绝不会因为整体色调灰暗就表现不出来,这点上最好的例子就是分裂细胞.


[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-7-12 15:10 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-12 15:08 发表

OPENGL2.0是可以实现SM3.0跟HDR效果的,只要你写得好,效果还可以比DX更好看些.
另外HDR绝不会因为整体色调灰暗就表现不出来,这点上最好的例子就是分裂细胞.
http://www.pcpop.com/pcpopimg/05/3/3-2-36-40-6 ...
hdr还是有的~喷也是不是这么喷把

TOP

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-12 08:30 发表
从图片上看几乎一样,不过当初杀戮地带发布过桌面图,从那种图的效果来看本世代任何一个游戏都是无法超越的。(例如那张中弹瞬间的桌面)


所以,我觉得索饭也没必要死撑着了。E307确实无法和E305比。

软 ...
赞同赞同

TOP

需要对比吗?

智力正常, 视力0.5以上的都能看出, PE 05是神, 可惜是个骗子,

E3 07, 渣化, 和低清版05都没得比, 屎咯~~~


TOP

相当赞啊!!

TOP

爆炸效果縮了.......
SCE好樣的!

TOP

总的来说还不错啊

TOP

看了新视频不下20遍了,跟05E3对比起来,基本达到60%吧~~~~~~
整体氛围很赞,细节跟05E3比就差很多了
不过按公布的素质来看,
KZ2还是能排进FPS游戏前3名的
算是好游戏

TOP

因为是视频剪辑 加 后期加工,看起来不错。 不过截个游戏图出来和现在的游戏比,画面 只能二流了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博