» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

黑老三单人模式Preview中文翻译

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 16:27 发表


你怎么不说说当初你们你们RF是怎么喷KZ2的??
双重标准,选择性失明
KZ2画面不合你胃口就说是渣
这也不行,那也不行
什么发色数低,节约机能,什么背景贴图
IGN说KZ2光影无敌到了你们嘴里连渣都不如
...
这怪不了别人,还是得找$ONY算账,05E3的卫星放的太高了 ,另外,叫嚣着要秒杀HALO3的也是SF们。拿KZ2和HALO3来比较也是很正常的事情。至于光影什么的,不好说,GS,IGN都说了是预渲染加上实时光影,这也说明了性能上无法实现全部实时光影,而且一些抓图也说明了这种方式先不论效果,至少在技术上有局限,论坛上的影子贴不少了吧:D:D:D。而且贴图从视频上看的确质量很低,这个和光影无关,也是无法否认的。

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-7-14 16:38 编辑 ]


TOP

说实话神作2也就是抵抗杀手啦,被你想的太好了,不要动气。



TOP

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 16:27 发表


你怎么不说说当初你们你们RF是怎么喷KZ2的??
双重标准,选择性失明
KZ2画面不合你胃口就说是渣
这也不行,那也不行
什么发色数低,节约机能,什么背影贴图
IGN说KZ2光影无敌到了你们嘴里连渣都不如
...
截的出图说的出来道理,就是有理
killzone的截图摆在那里的渣贴图没阴影,你还来spin?
你说说halo怎么差了? 截图呢? 理由呢?
啥也没有,对着一个前两作都卖几百万的游戏一口一个“烂”,你还希望没人来喷你?
另外你把IGN说KZ2光影“无敌”的话找出来,我今天看了一天IGN都没看到


PS:开发人员多就叫牛B ? 你以为开发软件是民工造房子啊,知道“大刀”这个游戏么?


TOP

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-14 16:47 发表

截的出图说的出来道理,就是有理
killzone的截图摆在那里的渣贴图没阴影,你还来spin?
你说说halo怎么差了? 截图呢? 理由呢?
啥也没有,对着一个前两作都卖几百万的游戏一口一个“烂”,你还希望没人来 ...
我看你压根儿就没上IGN
http://ps3.ign.com/articles/803/803129p1.html

TOP

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 17:02 发表



我看你压根儿就没上IGN
http://ps3.ign.com/articles/803/803129p1.html
摘录出来。无敌两个字
The lighting is also smoother. While UE3 games like Gears boast realtime lighting for everything, Killzone 2's lighting scheme mixes realtime and pre-canned lighting for an extremely smooth and, frankly, extremely impressive lighting model. The art direction, what with its dark colors and overly-gritty feel, keep the game from looking "real", but that doesn't mean it isn't absolutely immersive. I will personally say that I can't remember seeing a more impressive lighting model than this. More realistic? Maybe. But more impressive? No.

找不出不要胡扯

TOP

I will personally say that I can't remember seeing a more impressive lighting model than this. More realistic? Maybe. But more impressive? No.
麻烦你你翻译给大家看看。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 17:09 发表
I will personally say that I can't remember seeing a more impressive lighting model than this. More realistic? Maybe. But more impressive? No.
麻烦你你翻译给大家看看。。。。。。
More realistic? Maybe. But more impressive? No.
原来这个叫无敌,原来还有游戏比它光照更真实

另外贴图和阴影呢? 在哪里啊在哪里?

TOP

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-14 17:12 发表

More realistic? Maybe. But more impressive? No.
原来这个叫无敌,原来还有游戏比它光照更真实

另外贴图和阴影呢? 在哪里啊在哪里?
究竟是你白痴还是我白痴??
我真搞不懂了
稍微有点英语常识的人都知道这句话强调是什么
所谓的选择性失明就是你这种吧??

贴图和阴影就不必了
有了你这无敌的具有反向放大功能的眼睛
我再怎么找证据也是死路一条

TOP

之前不明白为什么跟某些软饭无法沟通
现在我明白了
RF的生理构造跟常人不同~~~
尤其是眼睛

TOP

= =!

小声求顶楼说的那1/3个第一关的视频……

TOP

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 17:38 发表


究竟是你白痴还是我白痴??
我真搞不懂了
稍微有点英语常识的人都知道这句话强调是什么
所谓的选择性失明就是你这种吧??

贴图和阴影就不必了
有了你这无敌的具有反向放大功能的眼睛
我再怎么找证 ...
强调了?
强调了他个人(personally)被震撼了而已,所以就无敌了?
原来他个人发现一个最震撼(还不敢说最真实)的光照,跑这里来就无敌了


说到眼睛失明,谁的眼睛更失明?


[ 本帖最后由 krnxe 于 2007-7-14 17:49 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-7-14 17:45 发表
= =!

小声求顶楼说的那1/3个第一关的视频……
closed door demo
不给放,等1个月以后吧

TOP

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-14 17:47 发表

强调了?
强调了他个人(personally)被震撼了而已,所以就无敌了?


说到眼睛失明,谁的眼睛更失明?
http://i109.photobucket.com/albu ... E8CDBF9624E0BDCBE44 ...
那你就让大家来评评
看看这句话究竟是褒是贬???
究竟对KZ2的光影效果做了一个怎样的评价

我承认了
跟你这样的人
再怎么沟通都是死路一条
我认输了


PS:吃饭去了,拜托以后要喷也喷得有点技术含量,不要再向大家展示你的智商

TOP

对了说到贴图
这个是什么东西?
http://www.gametrailers.com/player/22115.html
1分16秒以后的画面,背景的墙上的黑狗皮膏药怎么在闪啊? depth fighting都没做好也来demo?

TOP

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 17:54 发表


那你就让大家来评评
看看这句话究竟是褒是贬???
究竟对KZ2的光影效果做了一个怎样的评价

我承认了
跟你这样的人
再怎么沟通都是死路一条
我认输了


PS:吃饭去了,拜托以后要喷也喷得有点技术 ...
这句话倒是挺中庸的,为避免以后被挖坟做好了准备, 要从这句话中看出无敌以我的英文水平还真看不出来

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博