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欧美厂商和日本厂商的技术力差距是越来越大还是越来越小?

日厂还有几个有自己的像样的配的上现在3大机种的引擎?~~SE不都是在用UE3


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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 02:30 发表


除了gt5 ,sce把看家的基本上都搬出来了。另,sce本来就是靠第三方的,自身开发能力基本上就一中游水准。

不妨把ms首发的游戏列出来瞧瞧ms怎么个不难产法。
首发三款,第二第三方我就不列了,否则看到眼花.
《Kameo: Elements of Power 》(Microsoft Game Studios & Rare Ltd.)
《Perfect Dark Zero 》(Microsoft Game Studios & Rare Ltd.)
《Project Gotham Racing 3 》(Microsoft Game Studios & Bizarre Creations Ltd.)

你说PS系靠第三方,那PS3上第三方集体玩消失又怎么解释,众多曾经给PS2做游戏的日本公司现在连个PS3的TITLE都没公布过,现在给人的感觉就是SCE一家的作品在撑门面,已发售作品少得可怜,值得玩的几乎没有.
PS:你也应该看得到PS3在日本拿一堆欧美公司的游戏在卖这个事实.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-20 08:57 编辑 ]



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日本游戏业界有专门做商用引擎的么???
“用商用引擎做游戏”的技术力比自己开发引擎的要“强”,嗯,俺可以这么理解么~~~~~


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konami做的难产fps还不能说明问题么,还有sega 05e3公布的一个夭折的ps3独占fps:D

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-20 08:59 发表
日本游戏业界有专门做商用引擎的么???
“用商用引擎做游戏”的技术力比自己开发引擎的要“强”,嗯,俺可以这么理解么~~~~~
专门作商用引擎的~~~= =~~~id用的是自己的引擎~~EPIC也是~~~这种例子多的是~~~只是他们的引擎更优秀~~~所以在场上自己使用的同时也会有很多其他厂商来购买他们的引擎~~~

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-20 08:59 发表
日本游戏业界有专门做商用引擎的么???
“用商用引擎做游戏”的技术力比自己开发引擎的要“强”,嗯,俺可以这么理解么~~~~~
你的理解有问题,商用引擎有钱就能买来用,但是游戏做到什么程度还是要靠自己,日本公司用UE3做游戏出的洋相不少了.
简单来说,技术力是否强并不是看自己开发引擎还是买别人的引擎来用,而是要看实际游戏画面的.

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-20 08:59 发表
日本游戏业界有专门做商用引擎的么???
“用商用引擎做游戏”的技术力比自己开发引擎的要“强”,嗯,俺可以这么理解么~~~~~
现在是专门买商用引擎,就是不太会用

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差距越来越大了

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大就大呗,反正欧厂游戏基本不玩。

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因为任天堂 差距会越来越大

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这帖子里也就那么几个人在这里吆喝。

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看到最后,1任饭 & 1软饭对喷,而喷的对象居然是SCE...
这世道,都疯了啊。

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引用:
原帖由 gil 于 2007-8-20 09:59 发表
看到最后,1任饭 & 1软饭对喷,而喷的对象居然是SCE...
这世道,都疯了啊。
3角关系就是这么复杂:D

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走的路线不同。。。

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其实这个东西还要看趋势,以前枪刚发明的的时候,用的不比刀利索多少。但是挺过那个时间以后枪的威力大多了,现在的日商打个比方就是还在练刀功呢。

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