旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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混世魔头
小黑屋
原帖由 silence 于 2007-9-8 23:37 发表 但是问题在于,广大的厂商未必跟得上任天堂的理念,没有硬件投入的他们也没有必要完全追随任天堂的理念。 技术的进化,表现力的增强,引擎的更新换代对于软件厂商来讲是更为重要的东西,因为它可以决定在今后生存的生命力。
版主
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 zj87813096 于 2007-9-9 01:35 发表 当然不会输掉,N推出的NDS和WII,本身就是为了让自己立于不败之地,不仅仅是FF13,就算所有的第三方的游戏都没有任的份,任也不会失败。 但是有些东西还是要说清楚,仅仅这样做还能撑几个世代?也许下个 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-9 12:41 发表 wii是一个明明确确完完全全的“革新”么? 我的回答是不,显然其实差的非常远,所以所谓对游戏业的“颠覆”也是不可能的 在革新了一些因素之外,WII本质上还是非常传统的 却那么成功,这就是微妙之处
银河飞将
原帖由 xvid 于 2007-9-9 12:49 发表 所以实际上把Wii当成一个纯玩具,认为它和PS3/XO没有交集,这实际就是误读 即使表面上看它们在对应人群上有不同,但是实际上Wii对PS3/XO的交集不在于此,而在于挤占开发资源上 试想如果日本一线厂商全部拒绝开发Wii游戏的话,富余出来的开发资源可以让PS3的软件阵容达到一个什么样的强度呢?
莫宁斯塔
还可以抢救一下的NPC
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-9 13:32 发表 WII会颠覆传统游戏么? 不会 但是能够让传统游戏的玩法产生变化。这能算是颠覆的一种吗?
废材
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