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请列举2D格斗游戏里在对战中派不上用场的必杀技

引用:
原帖由 DIO 于 2007-9-13 16:21 发表

超级同意!!!我最不了解的就是这个招术,没打到对方,自己惨;对方防御,自己惨,对方中招,还是惨!这招唯一的解释就是克制有些人胡乱空中重腿接超必杀,跳重腿取消超必杀,P键按晚一点,落地保证出这招。 ...
这个针对衰仔用的,冲过去想躲进去的时候跑的硬直还没过出不了,中招,快速起身还没开始跑被背后回来的圈又打到了


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话说楼上和楼上上常和新手玩么……



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铁拳 大部分防御不能技都是废招,只有少数速度快的稍微有点用处。


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引用:
原帖由 pcd 于 2007-9-13 17:01 发表
话说楼上和楼上上常和新手玩么……
人类不是刚开始玩格斗就会变老手的,这只是回顾而已

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DC私立里九郎的六腑突后吸血谁对人打出来过

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铁拳系列~~~70%以上的废招~

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引用:
原帖由 ZTX 于 2007-9-13 22:17 发表
铁拳系列~~~70%以上的废招~
2D!2D格斗!

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16人的sf2里,苏联人有谁记得他还有个近身摇杆一圈按脚的必杀技???

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刀魂1里面的大部分防御不能技

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真 七迦社发激光的超杀。

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八酒杯完全是为剧情设计的招术

实用性几乎为0

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引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-9-13 16:11 发表
我一直都想不通SF33里MAKOTO的623P是有什么作用的……只能对从正上方来的
空连的好招,极高的晕厥值

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大部分招设计出来都是有用的,只是怎么用而已
当然纯恶搞的不算……

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恩  山崎龙二的那个 可以蓄若干秒的拳

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昨天又发现一招.

MARVEL VS STREETFIGHTER里.仍然是丹.那个签名攻击.........在下觉得正常情况下是打不到人的..........:D 当然有MVSSF的高手的话可以指点下那招的用法.

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