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[业评] 任天堂主宰Wii、DS两大平台 EA游戏难分一杯羹

也不用打比喻了,比喻永远只能贴近本体,也永远有不贴切的地方,总之要表达的意思已经知道了。

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只能说,不是每个软件商都会做不同类型的游戏的,

做“人才”尚且有难度,做“全才”也就更难能可贵了。




最后,喜欢nin就是因为被他做游戏的“全才”天赋所折服,真的是很有才


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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-16 19:18 发表


是的,用户分布的不同,做得再好,出于对平台的选择,同类游戏总不如定位更贴切的主机。
用户分布?你这种即买了wii又买了ps3的用户应该分不到哪儿?



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传统做法出来的全平台游戏显然大多数不适合Wii

btw,宝岛Z的视频看起来很吸引人


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只要有装机量,游戏就会来的

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慢慢磨吧.时间还不太晚

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才刚开始Wii的路。

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Boogie那种KUSO Game也拿来当先锋?
那种游戏能卖出1万片就不错了
卖到6万多片就该请客了~~

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Boogie……………………这种game卖不好也罢。。

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引用:
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:46 发表


WII/PC/DS
没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-17 02:40 发表

没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。
Vital StatsRank:
825 of 41,876 136 Rank on Wii:
67 of 588 Tracking: Add to My Games » 851
Wish Lists: 545
Genre: Party Game
Also on: PC | DS
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这帖真是和谐透了

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我从Boogie上,貌似看不出多少可圈可点的诚意。

ea要在wii上赚钱,不说投入成本如何,至少制作的态度必须和它开发ps系或xb系游戏大体相等,只是因为在ps3上碰了壁才搞点针对wii平台的短期行为,这种态度没人能给它满意的成绩。

ea应该想一想,为什么ubi的非常cu化的素质并不很高的赤铁都能卖出100万份。想明白了之后再开发,就有希望了。

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赤铁就是沾了首发的光,madden07在wii上卖得也不比08差
赤铁2不可能破百万

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-17 02:40 发表

没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。
http://www.gamespot.com/pc/actio ... dex.html?tag=result;title;3

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赤铁2过不了百万,一代口碑MS不好

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