小黑屋
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-9-24 20:50 发表 呃……那个……不是空战游戏是啥游戏?地道战游戏么?
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原帖由 CAGY 于 2007-9-24 12:46 发表 这游戏最大问题就是装弹量,永远都是幻想空战类游戏
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-24 16:41 发表 那是。只玩PS3版。360版先出,我可以等,要是以后XO都独占了,我就不玩了。怎么着,我就这么哏 :D
混世魔头
原帖由 焚天 于 2007-9-24 12:09 发表 只能说宣传片做得很不错!
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 22:37 发表 气氛画面是强 操作就算了,飞空舞比这强多了
魔王撒旦
原帖由 水星的爱 于 2007-9-24 18:48 发表 这游戏5以后,基本骨子里就是一个日本游戏了,剧情已经非常日化了,出在PS3上有何不可?更何况这类游戏本来就需要尽可能好的画面和现场效果,开发这类游戏,厄秘有人会嫌机能太好,或者畏惧于开发的技术难度。 南梦宫要吃透PS3的机能还要一点时间,但是业绩压力和开发负担不得已才让他们夏在拼命出一些“优化”游戏,尤其是合并后,这种显现很严重。(另一个则是传说系列,到重生为止,家用机都还是走精品路线的)ACE12345每作翻天覆地的大进化,到了5我都觉得能打100分了,但是后面的0,6,我觉得未免出得太快,充其量也不过是5的加强资料片而已,打过之后都觉得似曾相识,变化不多。 ...
Nine Breaker
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原帖由 veryend 于 2007-9-25 11:15 发表 操作如何个强法? 摇杆一推就能往左飞外带两个圈?或是用了虚拟内存技术?
夜莺
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leica sennheiser
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