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各个版本的马车应该是GC版目前为止最强吧?

引用:
原帖由 Leny 于 2007-10-26 12:51 发表


看到这句话我就明白大家是从什么时候开始对马车所谓的乐趣有认识的了。
马车初作是 SFC 版本,虽然是首个引入道具攻击的RAC,但是本质的乐趣是注重在 RACING 上,也就是道具仅仅仍旧是辅助的。
第2作N64版强化 ...
那些人是怀旧,或者说他们根本没有认真玩过马车64就嗤之以鼻,我说的是要在都玩精的情况下来比较
至少我NDS在150CC也全三星了,100CC和50CC不想去打了。而我的另一个朋友也和我持同样的看法,MKDD更是被他视为心目中第一游戏

其实GBA版也很拼技术,在道具都被关闭的情况下


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能喷64版的人基本都是TIME ATTACK记录的保持者,你竟然跟人家谈“玩精”........



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阳光马里奥最近也入手,但是还没有实际开打所以不清楚到底怎么样,据说难度很高

媒体第一时间的评价也很高,但是后来的评价渐渐的低了,抱怨全出来了...
马里奥承担的任务太重了,如果不革新游戏实际类型根本没办法说服大家了,起点太高了
个人还是觉得马里奥适合2D玩法下发挥


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-10-26 13:02 发表
能喷64版的人基本都是TIME ATTACK记录的保持者,你竟然跟人家谈“玩精”........
没什么是一定的吧,保持者说明他玩的多,为什么玩的多,摆明喜欢,还谈什么喷啊
也许他更喜欢第一作的系统,才喷N64

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原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 01:04 PM 发表
没什么是一定的吧,保持者说明他玩的多,为什么玩的多,摆明喜欢,还谈什么喷啊
也许他更喜欢第一作的系统,才喷N64
所以很多人谈到马车原始乐趣的时候,我就想问是什么样的原因让你们认为自己坚持的乐趣就是这个系列的原始乐趣??

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都是好游戏
上面说的DS 3星,GOST全超
NGC隐藏车入手(这个GOST全超太难......)
我也做到了

个人觉得DS版本是很有乐趣,而且分屏不如大家都有自己的屏来的爽,这作道具基本没什么用.....因为直飘容易,导致重量级的车在最高速的优势被完全磨灭......而再加速慢的缺点却是致命的........总的来说,平衡性确实很差

GC版能直飘的人也不是没有,但实在太难了,就算是CU也不是人人能做到的.....所以一般来说,只要不太差,都可以一拼的,而且车速比DS快多了

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2007-10-26 13:50 编辑 ]

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就今天买神游机了,烧三个游戏,OOT,动物和马车64
这样我马车全系列也算都有了

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2007-10-26 13:37 编辑 ]

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最近天天马车64

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呵呵,有人最恨WIFI有人在漂
我最恨的是WIFI上输了就退
真是鸡生蛋蛋生鸡的问题了。

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其实我上WI-FI也在漂,不过早就不玩了,国内如果和国外连超级卡,一延迟就没了兴致
和银河猎人一样还是无线联机好点

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原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 02:06 PM 发表
其实我上WI-FI也在漂,不过早就不玩了,国内如果和国外连超级卡,一延迟就没了兴致
和银河猎人一样还是无线联机好点
我连的速度什么都满好的,感觉日本玩家水平BT一些,欧美玩家平均性较好。
如果N能设计一套输掉了中途退出的惩罚就好了。

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马车是WI-FI第一批游戏,所以连建立房间也没有,连好友也只能自动搜索,相比之下银河战士猎人要完善一点
银河战士PRIME猎人如果强行关机的话扣分的,可惜现在作弊成风了,不知道有没有人玩猎人
玩猎人的请来国内第一猎人群17497913,这里是银河猎人高手聚集地

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-10-26 14:51 发表


我连的速度什么都满好的,感觉日本玩家水平BT一些,欧美玩家平均性较好。
如果N能设计一套输掉了中途退出的惩罚就好了。
国内连我觉得还可以,猎人的延迟很小,马车也还不错,国外的话可以看到那些车瞬间移动
PS:而且国内最好是电信和电信之间

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arc版画面最好

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:47 发表
NDS的双漂让好好的wifi变成噩梦,变成拼技术。

NGC版的道具设计得比NDS版好太多了,每个人还有自己的专有特殊道具。
双漂起来难度过高,基本还是要靠近道技术。
至今不会漂移 每天虐电脑中

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