乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-24 12:42 发表 抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:16 发表 赛先生又开始告诉我们什么是 真·主观饭~
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表 说错了,见谅,赛老师是真·客观饭 “客观的说,wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛。而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。” 太客观了
橙子大叔
弯弯她爹
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:20 发表 一样?请问你玩过多少个这两台主机的游戏? 所谓比较,要比过以后,才能较得出高低的。 wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛,至于老任自己的游戏,ws是街机体感游戏的照搬,其他更不用提了 ...
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表 至于马银和阳马,您说画面没进步那 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 14:30 发表 高清机我玩过的也不少,请问你说那些游戏是过去主机上不可能玩到的呢?说说看吧
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表 类型? 那么现在几乎全部类型都已经被开发殆尽,只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。 游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。 好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:32 发表 和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。 比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表 游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。 好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就算以前能做得出来了? 就好比你看魔幻大片,说这条龙有什么稀奇,我在纸上用铅笔画画也能画出来。 这种说法不觉得幼稚吗?