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惭愧啊!刚刚才通了忍龙!!!

第一关Boss,和他保持大概1个里风多一些的距离,引诱他出里风,滚过来后马上XY+落地瞬间Y,几下就挂了。。。。
前两天又把NGB拿出来耍,竟然显示存档损坏,还好尚能载入当初MN CH16的逃难挡,通了后虽然开启了所有难度和任务模式,但所有的costume都没了,任务纪录全无,吐血中。


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原帖由 焚天 于 2007-12-4 13:21 发表
交叉之法用起来比一闪简单,没一闪按键要求那么高!
是没有一闪那么高的帧要求,但NG的敌人速度快啊,出招前的征兆时间也短。
我都是在无意识的情况下经常intercept成立,但如果刻意使用的话,一般都是被敌人猛K



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原帖由 hourousha 于 2007-12-4 13:18 发表
话说,有人能讲讲NG的Hurricane pack中的Intercept技能的使用技巧么?看起来和鬼武者中的弹一闪有点类似,但NG的敌人的攻击欲望和频率速度都和鬼武者差别很大啊。
看过日本有个高手这个用的很神,几乎等于无敌了


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我卡在了 木桥, 一个 骑马的BOSS。试了不下 20 遍。

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骑马boss太简单了把...这还20多遍...

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原帖由 toshinya 于 2007-12-4 13:39 发表
我卡在了 木桥, 一个 骑马的BOSS。试了不下 20 遍。
骑兵阵我觉得比BOSS难吧
这BOSS边上每次出2个法师不就是白送你的UT/ET么。。。
能过骑兵阵 过不了BOSS。。

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原帖由 toshinya 于 2007-12-4 13:39 发表
我卡在了 木桥, 一个 骑马的BOSS。试了不下 20 遍。
主角缩在任一角落,视角用RT调整到不会看到2个法师(建议面壁,看不到他们就不会被攻击),待Boss冲刺一轮防御或躲开后按住Y蓄力。距离下次BOSS冲刺过来这段时间足够你2段蓄力,看到视角略微自动移动说明他冲过来了,这时放开Y出龙剑UT。反复几次就能把他砍下马,剩下就任你宰割了,和一般武士没什么区别。
如果不小心让跟班的法师进入视角内,可以马上跑到其它角落,调整好视角就不会有问题。

[ 本帖最后由 sparrow625 于 2007-12-4 13:49 编辑 ]

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原帖由 unsword 于 2007-12-4 13:42 发表
骑马boss太简单了把...这还20多遍...
不能这么说,如果不知道方法,这个BOSS即便Normal也带2跟班,加上速度快对初接触NGB的玩家来说确实很头痛。

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原帖由 夕雨 于 2007-12-4 13:34 发表
看过日本有个高手这个用的很神,几乎等于无敌了
这技能的无赖之处就在于,对任何攻击,只要intercept成立,则无硬直,不损血。据说正是因此,NGB才将这东西去掉。
但我觉得这玩意对操作要求还是很高,而且风险也不小。也算是一个平衡吧,去掉可惜了。

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以前打村井用跳墙他老是会闪,后来就用前XXXY这招逼他拼剑,压过他之后再前XXXY可以打他不少血,比那毫无技术含量的跳墙好使和好玩多了,不过只限于低难度能用,高难度他的当身太可怕……

说起来跳墙斩真是个无赖招,打不过第一关的朋友就用跳墙打吧:D

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第二关是为数不多的,NG比NGB难度高的关卡。关键在于
1:NG没有棍子
2:NG的ET/UT必须吸魂才能使出。

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忍龙里用跳墙斩可以屈死,忍黑里大叔闪得勤快多了!

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引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-4 13:51 发表
以前打村井用跳墙他老是会闪,后来就用前XXXY这招逼他拼剑,压过他之后再前XXXY可以打他不少血,比那毫无技术含量的跳墙好使和好玩多了,不过只限于低难度能用,高难度他的当身太可怕……

说起来跳墙斩真是个无赖 ...
XXXY我怎么记得是真龙剑才有的招数

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:D NGS打村井就简单了
光飞燕就能飞OVER他

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-12-4 13:52 发表
第二关是为数不多的,NG比NGB难度高的关卡。关键在于
1:NG没有棍子
2:NG的ET/UT必须吸魂才能使出。
NG打骑兵基本要靠射箭!

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