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感觉日本人玩KOF执着的很

我举个最简单得例子吧!就拿日本两大2D主流格斗之神来说,一个是SF33得黑田,一个是GGXX得小川,这两个人放在一起,我不知道I M PK你还有什么好说得!

前者是SF33全人物最强,这个我不需要多说,在日本已经得到认可,国外当然更没有资格怀疑!这个重点在全人物上,一个游戏里面,人家所有人物都用得非常好,他用强人得时候你可以说他赖,那他用弱人得时候你该说什么呀???我特想知道~HUGO在33这个游戏里面,是排名倒数得,可是到了黑田手里呢?看过他玩的人都说他厉害的不是人……

后者是日本当今最流行的格斗游戏GGXX,小川被称为暴君,全日本无人能敌!两次斗剧GGXX项目冠军得主!在他手里EDDIE这个人物就是S+级别的,日本官方评价都要他来参与评测,那么好EDDIE这个人很好,很强大!但是日本怎么用EDDIE的人就没有一个向小川那样无敌的呢?从GGXX#R时代开始,我就知道EDDIE被评为S级人物,但是用这个人的玩家缺一直都很少,小川很亮眼!在最新作GGXXAC里面,EDDIE又被评为S+人物,用的人也逐渐多了起来,小川依然是最亮眼!那么其他人呢?不都是用的最强的“赖人”吗?他们怎么就赖不好呢?看过斗剧录像的应该都知道,除了小川队,其他队的那些EDDIE死的有多么惨~~
以上我想说的就是,游戏固然有它一个标准的评价和参数,强弱之分很正常!再强的游戏人物,也不是他本身就强,而是要看他的操作者!我不知道你通过一个游戏来说明日本这个民族不行,还说要说明一个游戏中用赖人不行,反正我觉得很没道理!觉得人赖,你也可以用,你也能打的过别人再说赖吧!要不然有什么说服力?请自己用实际行动证明~~


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我什么时候说人家民族不行了?我只是说了两个民族的性格不一样,这种不同会体现到“面”的层次。而几位倒好,偏要把“面”的问题改成“点”的问题,看清楚再喷行么?并非我无聊的把什么问题都上升到“民族”层次,只是有些问题要透过现象看本质,或者换个角度来看,会有不同的新发现。同一事情事物不同的人自然观点看法不同。我所说的只是我的观点,仅此而已,我也没强迫谁非要接受。论坛本来就是讨论的地方,我发表一下自己的观点有什么不可?到是拍砖的喷子们上来就一幅不依不饶的口气,会好好说话讨论就说,不会就闭嘴看着。都不会好好说话是么?懒得说了,爱怎么看都是你们的事情,我坚持自己的看法和观点也是我的事情。不同观点讨论可以,但希望注意自己的口气,别老一幅盛气凌人的作风,这样只能让人觉得好笑



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有没有想过自己说出来的这个论点,再结合上你个人认为很站得住脚的论据,让人看了就会给你施加这种作风呢?你有压力呀~


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2008-2-8 20:13 发表
我什么时候说人家民族不行了?我只是说了两个民族的性格不一样,这种不同会体现到“面”的层次。而几位倒好,偏要把“面”的问题改成“点”的问题,看清楚再喷行么?并非我无聊的把什么问题都上升到“民族”层次,只 ...
日本人开车懂得礼让,尽量避免按喇叭
中国这里开车大家都抢着插,别人不让你插就骂对方SB,看到黄灯不减速反而加速~

这和你之前说的“跟民族根性绝对有关系!!!日本人好斗好胜好强,在他们眼里只有强者,不论手段。国人几千年来深受孔孟之道影响,许多东西早已根深蒂固潜移默化,自然不一样。”
貌似有冲突,而游戏和开车都只是一小部分,如果你能从游戏就得出日本这个民族的根性,很多人都会有意见的
你自己都说了,论坛是发表意见的地方,你可以说,别人也可以说,不是吗?

不过日本人有一点跟中国玩家很不同。一般咱们都会觉得游戏里的“赖人”很不耻,不喜欢用,觉得无聊。但日本人不这么想,他们觉得能赢就行,不会觉得某些人物“赖”,“无耻”。在他们眼里这算“厉害”。所以日本人玩游戏,永远会选最强的人物组合,无论是野战还是比赛。
这段,就描述日本玩家方面其实没什么错误,但其实先挑强角练的中国玩家也很多,只用强角的中国玩家也不少。你看的不多而已。
如果面对比自己弱的对手,那用“?”确实无所谓
中国KOF玩家也都有自己的“主力”,如果大家都用“?”相对都用“主力”来说,其实也是相等的。
如果KOF比赛官方没规定都只能用“?”,那会有多少人用“?”来参加比赛呢?,至少上海大比赛(KOF98)里面,如果没规定只能用“?”,大门,CHRIS,神乐等角色出现的几率也不少……02比赛ABC出现的几率也最多
33比赛CHUNLI永远是最多

有人指出你的理论站不住脚,也不等于是骂你吧,只是把问题拿出来讨论而已
难道论坛就是个你讲你的他讲他的,说话没人看都无所谓的地方吗?

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