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[其他] 品味过PS3失落的星球后,非常失落

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-3-3 21:12 发表

上屏射吧
怎麼你看到的跟國外網站都不一樣?
TG贴图太麻烦了。

我装备我在TG上发过 电视是 52X300A 主机配件都全的。


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因为CoD4的双版本是两个团队同时开发,并不是先制作一个版本而进行移植,所以导致了两边的fanboy都觉得自己平台上的画面比另外一方好

但实际上是各有优劣
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其实这只能说明XO的开发环境好,PS3相对来说就要复杂许多,难开发。
这导致许多技术力不够的公司在跨平台的游戏中,更能发挥出XO的机能。
还是看各自第一方的表现吧,毕竟都不用为跨平台考虑了。

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PS3比较高档开发起来当然比较累 技术垃圾的公司出的跨平台游戏就会出现XO比较好PS3比较差的现象
所以说低档货当然要让低档次的公司去开发 我家PS3才看不上哩

[ 本帖最后由 fakeking 于 2008-3-4 04:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-4 00:58 发表
……
ps3这画面真好,真好

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-4 03:14 发表 因为CoD4的双版本是两个团队同时开发,并不是先制作一个版本而进行移植,所以导致了两边的fanboy都觉得自己平台上的画面比另外一方好

但实际上是各有优劣
PS3版優在哪裡?
我只知道SHADOW MAP精度和貼圖精細度都差了一個等級

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我同住的哥们买了限定,结果我们俩加起来玩的时间不超过仨小时。。。

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神机版COD4怎么看着那材质就像256*256的?难怪有人说材质低了一个等级

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还是不移植的好
这样神姬众还有yy的空间,现在可好,移植了抑郁了

所以说dmc4完全是神姬3拖后腿了

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话说当初XO的HALO3即便动用双缓冲,分辨率还能到640P,

这COD4同样用双缓冲结果为了兼容神机就只能600P,

神机拖后腿都成习惯了~

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人家神机还晚一年问世呢?拿来和早出一年的机器比?:D

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-3-2 18:13 发表


那是PC,NVIDIA的驱动在这个游戏上优化得很好,毕竟是第一款真正意义上的DX10游戏啊~
DX9就是DX9的嘛,你们认为XO和PS3能跑DX10?

那是显卡危机才是第一个真正意义的DX10:D

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