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[新闻] PS3《抵抗2》最新游戏画面

看某群体拿上世代游戏战翻抵抗的表演才更娱乐。


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有个在2K games的朋友看到这个游戏1代时,还以为自己错把PS2盘放到PS3里去,现在想想就觉得好笑。



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抵抗还是有优点的 第一视角魂斗罗


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极端SF在抵抗:D
抵抗2不知道如何
但刚入PS3体验了抵抗1之后,感觉抵抗1放在XO上只能算很一般的作品

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-5-17 21:58 发表
这riddick画面貌似比黑老3还强
想起一个哥们看到朋友玩HALO3网战,还以为是XO模拟XB的HALO2呢(他玩过PC版本的HALO2),笑喷了。

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要说画面,

TIMESHIFT就比抵抗强.

:D

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估计之后无非就是一个接一个的转移话题,某BZ早就承认输了,继续和无机酸纠缠太丢面子,玩游戏去了。

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riddick神作,一直在等后续作品

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我说这游戏首日超不过2W,日本

首日超不过5W,欧美

期待被挖坟

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我哥们看我演示抵抗的时候还以为我用PS2忽悠他   后来再让他玩玩摩托风暴 我偷偷开了六轴,他当场崩溃

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抵抗有些场景画面相比PS2,xbox上black都有些寒颤。
当时insomniac刚接触PS3那套奇怪的架构,内存不足是最大的问题,为了保证diffuse map的精度(谁叫别人高清主机),只能牺牲normal map而specular map的精度,作为漫反射的mask图也不敢多用,所以效果上差了geow几个档次。
PS3是一台硬件设计思路有问题的主机,拥有BD的大容量存储,却没有相应的性能去实现这些东西,奇怪的CPU架构加上一块性能有待商榷的GPU,还有一年前近乎为0的网络SDK,能走到这个地步也不容易。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 22:05 发表
估计之后无非就是一个接一个的转移话题,某BZ早就承认输了,继续和无机酸纠缠太丢面子,玩游戏去了。
你话还真多啊

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这画面比MGS4好多了!!!

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抵抗这个名字不好 搞得神机像在.........

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天啦,天师又看上抵抗2了,你还给不给神姬活路啊?

以后神姬游戏要秘密开发,突然发售才行。一般来说发售之后被天师看上,诅咒的效果至少降低一半吧

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