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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

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原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-20 11:22 发表
XO 是日本RPG卖的最好的主机  
誰叫目前ps3 接下來等到的日製RPG,還有些名氣的竟然是冰一年的冷飯呢?


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日本就是wii的天下,这点sce很明白,而且日本市场向来只能容纳一台主机。



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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:15 发表

不过话也说回来了,真正能拉动主机销量的rpg,只有ff,dq,kh三大做,现在sex明显不想那么早就决定归属
微软现在就是在造势~~~


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原帖由 村上春樹 于 2008-6-20 11:23 发表


誰叫目前ps3 接下來等到的日製RPG,還有些名氣的竟然是冰一年的冷飯呢?
不过mgs4倒是给sce一个提醒,并不只有日式rpg才能提高装机量,我想年底的re5取得效果不会比mgs4差多少的:D

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:25 发表

不过mgs4倒是给sce一个提醒,并不只有日式rpg才能提高装机量,我想年底的re5取得效果不会比mgs4差多少的:D
装机量PS3才多了6万多,而且大多数都是捆装版。基本可以确定这一周就现原型了。

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原帖由 jinwei8108 于 2008-6-20 11:25 发表


微软现在就是在造势~~~
造势是不如造销量,把传说,最后剩饭卖到30w比什么都有用

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:25 发表

不过mgs4倒是给sce一个提醒,并不只有日式rpg才能提高装机量,我想年底的re5取得效果不会比mgs4差多少的:D
MGS 4不是日式rpg,但mgs 4的地位也不是DMC 4 + 如龍+ 女武神+ 無雙合起來可以取代的。

三年迎一款mgs 4,接下來PS3 在ff13前還有什麼好料呢?

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原帖由 战神blog 于 2008-6-20 11:27 发表


装机量PS3才多了6万多,而且大多数都是捆装版。基本可以确定这一周就现原型了。
你以为sce还想在日本怎么样?每周和wii一样,制造点小波澜就不错了:D ,再搞几个,本土装机量就可以突破300w了,至少给了ff13发售的基础。

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原帖由 村上春樹 于 2008-6-20 11:28 发表


MGS 4不是日式rpg,但mgs 4的地位也不是DMC 4 + 如龍+ 女武神+ 無雙合起來可以取代的。

三年迎一款mgs 4,接下來PS3 在ff13前還有什麼好料呢?
mgs4在日本的地位也就是dmc,re差不多,要说ps2时代,还比不过无双啊:D
ps:我还是坚持我的观点,ff,dq这种国名的rpg,是不允许本土失败的,就算是为ps打天下ff7,发售的时候ps装机量也在300w以上。这样才能保证ff的销量

[ 本帖最后由 2006arg 于 2008-6-20 11:35 编辑 ]

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:29 发表

你以为sce还想在日本怎么样?每周和wii一样,制造点小波澜就不错了:D ,再搞几个,本土装机量就可以突破300w了,至少给了ff13发售的基础。
MGS4这种级别的要搞几个还真是困难。

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形象懂么?关键是360在打造一个良好的形象,说明自己的软件不局限于枪车球

而且这些日系软件普遍销量比较成功,cap的几个不说,NB也赚到钱了,koei那是活该.........

PS:MS应该塞钱给atlus,次世代的真女神好早点出来:D

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:30 发表

mgs4在日本的地位也就是dmc,re差不多,要说ps2时代,还比不过无双啊:D
ps:我还是坚持我的观点,ff,dq这种国名的rpg,是不允许本土失败的,就算是为ps打天下ff7,发售的时候ps装机量也在300以上。这样才能保证f ...
差不多?DMC 4 首周才多少?

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原帖由 战神blog 于 2008-6-20 11:31 发表


MGS4这种级别的要搞几个还真是困难。
mgs在日本ps2时代也就是百万不到级,就今年来说,期待re5和gt5,当然还有无双和we

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:24 发表
日本就是wii的天下,这点sce很明白,而且日本市场向来只能容纳一台主机。
日式游戏只能日本人玩?日本人的想法有时候很僵化的,这就是他们为什么老干不过美国人的原因(我接触的日本公司太多了,简单说就是不如美国人灵活看的长远)

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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:34 发表

mgs在日本ps2时代也就是百万不到级,就今年来说,期待re5和gt5,当然还有无双和we
无双和WE已经在PS3/360上出过了。RE5多平台。GT5,今年出?

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