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[求助] 为什么今年PS3每个月卖的都比XBOX360多?

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原帖由 level5 于 2008-6-21 07:46 发表

xbox缺貨缺了4年
加拿大不缺货吧!!


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原帖由 江户川柯南 于 2008-6-21 06:55 发表
微软和索尼的环境不一样,索尼是在坚守阵地,微软是在攻下地盘。

如果现在ps3和360都买100美金,那么ps3绝对井喷,绝对瞬间超越任何主机直奔地球制高点。

因为ps家族原先拥有的用户群实在太大了,ps2有着过亿的用户,这些用户在合适的时候都会成为ps3的用户,这叫惯性消费。这些人中很多人对游戏业界情况一点都不关心,依旧玩着ps2和psp,就等着ps3降价。所以ps3只要价格够低,即使没有游戏也不怕卖不出去。这些人里也有很多人从来不碰xbox和ngc,所以对360和wii也不会太多关心。

和ps的情况刚相反,原先喜欢拥有xbox的用户才1500万,几乎全部都已经升级成为360用户了,halo3不能大幅拉动主机销量就是最好的说明,就是因为铁杆们早都入手了。xbox 360的任务是尽量争取更多的新用户,尤其是从ps2的消费群里策反,这绝对不是件容易的事情。最直接简单的方法就是霸占ps系的游戏,就像当年ps怎么搞定其他两家一样,我们已经看到了微软的付出和成果。

对我来说,最直接导致我仍然抱着360,没有入手ps3的原因,就是gta4的劈腿。如果gta4仍然是ps3独占半年,那么我绝对,200%地,乖乖买ps3,多贵都买。
所以,我以前说过。MS想要360扩大基数,就要想办法更多的绝对独占大作(PC都没有份)
PS用户他既然买了PS就肯定玩过上面的游戏。比如FF或GTA或TOMB。哪么如何让这些玩PS的人把眼光放到其他平台呢?那就要有选择性的独占游戏。 想要打垮“敌人”最好的办法就是让敌人无路可走,当一个人没有选择权的时候,他的意识就崩溃了。
看看有多少SEGA饭因为忍或VR4买的PS2,又有多少SEGA饭因为铁甲飞龙和涂鸦买的XBOX。这些都说明,想要拉拢对方的用户,就先要让对方用户崩溃。
SEGA饭很想在PS2或XBOX上玩SEGA游戏?绝对不是,买PS2或XBOX那是没有任何办法了,因为想玩SEGA游戏你已经没有选择权了。不买PS2你就玩不到忍也玩不到VR4,不买XBOX也没有第二条路让你玩到铁甲飞龙和涂鸦。
我军作战有条理论,那就是先把敌人的意识打崩溃掉。意识崩溃了,就一泻千里了。

现在说白了,很多决定性大作基本都是跨平台。这不是好现象。
PS的鲤鱼打挺,就是因为古墓丽影,FF7-9还有DQ加上GTA独占的结果。
而现在360就缺乏当初PS上的这些绝对独占作品。



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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 08:02 发表


所以,我以前说过。MS想要360扩大基数,就要想办法更多的绝对独占大作(PC都没有份)
PS用户他既然买了PS就肯定玩过上面的游戏。比如FF或GTA或TOMB。哪么如何让这些玩PS的人把眼光放到其他平台呢?那就要有选择 ...
很在理,想玩任天堂的游戏只能选择任天堂平台。
不过抢占对方成熟品牌的游戏不会那么容易的,先培养己方的吧。


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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 08:02 发表


所以,我以前说过。MS想要360扩大基数,就要想办法更多的绝对独占大作(PC都没有份)
PS用户他既然买了PS就肯定玩过上面的游戏。比如FF或GTA或TOMB。哪么如何让这些玩PS的人把眼光放到其他平台呢?那就要有选择 ...
CU主机就是这个样子了! 现在等降价吧!降价都没用处的话,等720!!!和Wii争夺LU不是对手!!

对手没崩溃吗? 这贴就不少了!!!

[ 本帖最后由 west2046 于 2008-6-21 08:25 编辑 ]

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幻觉而已

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xo已死

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原帖由 solopain 于 2008-6-20 20:55 发表
好多潜在客户为了等MGS4,就跟当年好多人在等战争机器一样
呵呵,我算上一个,当年买PS2也是为了MGS2

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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 08:02 发表


所以,我以前说过。MS想要360扩大基数,就要想办法更多的绝对独占大作(PC都没有份)
PS用户他既然买了PS就肯定玩过上面的游戏。比如FF或GTA或TOMB。哪么如何让这些玩PS的人把眼光放到其他平台呢?那就要有选择 ...
怎么让游戏不跨平台?

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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 11:01 发表


怎么让游戏不跨平台?
不是跨平台的事,而是不但跨平台,必须尽量独占
当初SE宣布FF7由PS独占的时候,这个消息等于是把在任天堂主机上玩FF的玩家意识崩溃了,因为FF玩家没有任何选择了。你想玩FF7吗?只有买台PS,你没有第二条路可选。
假如当初FF7由N64和PS跨平台的话,PS也许要重写历史了。因为FF玩家有选择权。也许有一半的人还会买N64版的FF7。

你在看360上的抗顶作品,有几个没有跨平台的?就算PC版那也是有选择权的。
比如SF,他可能没有360,但是都有PC吧。人家可以买(严格说是下载)PC版的战争机器玩。想玩战争机器的人是有选择权的。
以前有人说PC版卖的并不好。没错PC版卖的并不好并不表示PC玩家玩的人少,因为一多半都是玩的下载版。
halo也一样。
我总觉得MS让360和PC同步或延时,是个错误决定。
360上的抗顶作品必须由360绝对独占才行。其他2-3流作品跨就跨了。就算不错的游戏,只要达不到顶级(比如GTA,古墓丽影)级别的跨就垮了

FF13就算跨平台了没不见得有多大用,因为只要还有选择权,就很难说会带动主机销量有多大。
SONY当初就是有这样的独具慧眼的能力,大价钱买FF7,盗墓者,GTA(XBOX要是独占GTA,或许欧美的形式也要改写或比现在好得多)的独占。其目的就是传达消费者,想玩这几个游戏?买台PS吧,你没有第二选择。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 11:27 编辑 ]

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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 11:22 发表


不是跨平台的事,而是不但跨平台,必须尽量独占
当初SE宣布FF7由PS独占的时候,这个消息等于是把在任天堂主机上玩FF的玩家意识崩溃了,因为FF玩家没有任何选择了。你想玩FF7吗?只有买台PS,你没有第二条路可选 ...
pc版影响主机版独占?pc版销量占了多少?

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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 11:23 发表


pc版影响主机版独占?pc版销量占了多少?
请把我的回复看完全,。里面有说明

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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-21 11:26 发表


请把我的回复看完全,。里面有说明
玩pc版下载版所以就不买主机,这些人占了多少?

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都在等双65,谁现在买老版呀~

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halo pc版晚了2年,halo2玩了3年,geow晚了1年,有多少人愿意等着玩pc下载版?这些人在主机销量占了多大作用?

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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 11:32 发表
halo pc版晚了2年,halo2玩了3年,geow晚了1年,有多少人愿意等着玩pc下载版?这些人在主机销量占了多大作用?
中肯说一句
玩不玩是其次,关键是一种占有的心态,如果得知某游戏会上pc那么很多人肯定不会选择主机的,这样就分流了部分想玩这个游戏的人,同时也降低了销量,再次即使当那个当时备受期待的游戏登陆pc了,那个时候可能已经有别的游戏吸引眼球了。这样无形中就完全的把喜欢该游戏的人抛离了
所以说绝对独占还是有些意义的。

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