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[其他] Crysis做得相当不错啊

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原帖由 edenfu 于 2008-8-24 22:41 发表

hl引擎的东西(FEAR也是)喜欢开鱼眼效果,让人晕的很,当年有个叫升刚的fps,让打q系列从不晕的我吐个不停
fear 升刚 无人永生 都是monolith的(非日本那个monolith)


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显卡危机朝大海游,游到边界不会装上无形的墙,制作小组会丢出来一条大白鲨来解决玩家,动作快的还能逃回来鲨口余生,刺激啊
halo1单人其实也没说的那么神,soso,可能是美好的回忆使人觉得高吧
要说第一fps,除了q3,没有其他候选



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原帖由 kh2840 于 2008-8-24 11:45 发表


halo系列是我所见过的玩法最复杂的FPS
………………


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我在网吧玩的,第一关都没兴趣过。

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原帖由 上海恐龙 于 2008-8-24 11:52 发表


不是挑衅,但是我严肃认真地邀请PSI老师有空跟我们一起通Halo3,真的好玩
明显是!

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在cod4面前就是渣,不过crysis还可以,没有相像中那么烂,就是一般机器跑不动它

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原帖由 a4840639 于 2008-8-24 23:06 发表

fear 升刚 无人永生 都是monolith的(非日本那个monolith)
monolith的东西人物的跑动感觉很强,所以不太晕,HL的人就是飘着走的,所以............

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bioshock跑动感也很强啊,不过还是晕

除了动态模糊外还有一个重要因素就是室内场景,Crysis最后一关航母内部兜了几圈也开始觉得有点晕了。

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原帖由 hishi 于 2008-8-24 11:38 发表


论对战的话 孤岛不能对 你这个是不能比的 论单机 前两个没感觉比孤岛强到哪去 halo的剧情很棒 但是玩法很单一 cod4剧情很好 但这不能掩饰 那恶心的ai 和无限的刷人 剧情 孤岛确实也不行 但是你仍然可以玩的津津有 ...
halo的玩法都算单一的话,那只能期待脑后插管了

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原帖由 三朴朴 于 2008-8-24 19:17 发表
说到对战,怎么也轮不到HALO,BF系列随便哪一款都超过它,自己喜欢是一回事,实际表现是另外一回事
HALO2的MP是現在無數FPS多人模式的基石

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是很不错

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-25 20:15 发表

HALO2的MP是現在無數FPS多人模式的基石
CS青曰:所有FPS对战都是基于CS!

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我显卡跑不动

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-25 21:21 发表

CS青曰:所有FPS对战都是基于CS!
所有fps对战都是基于doom
halo2算个屁基石,dm、tdm、ctf之类的经典模式,halo2从中彻底创新了几个?
要说halo系列是好游戏,这点没人能否认,但是在fps史上的地位来说,rf把它抬得太高了

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引用:
原帖由 kh2840 于 2008-8-24 11:28 发表


论对战,halo3, cod4,ut,还有不可逾越的q3, cs
论单机,halo 1, geow, cod4
剧情不提了,crisis属于最末流的那种。顶级的是fear, stalker, half life

现有FPS里面,综合素质最高的,还是halo3,唯一的遗憾 ...
CS的对战烂的一毛,虽然这样我还玩了多年,现在只玩COD4了,HALO的对战也是不爽的

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