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[业评] Final Fantansy XIII 实机画面,说CG的可以洗洗睡了。

奶粉钱都用在这里了 还不错:D


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半个小时都没打开。。。垃圾图床



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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:55 发表

嗯,是的

所以最多也就是说我不能证明这个是实际操作时能够得到的效果

反之也是,没拿到游戏前不应该有人下定论
神说,这画面应该是实机,于是这画面就实机了

怎么,你干跟神叫板?

小心把你变成石女:D


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:58 发表


神说,这画面应该是实机,于是这画面就实机了

怎么,你干跟神叫板?
不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:57 发表
什么PS3能达到的XO就能达到, 完全是放屁。
不过有一点可以确定的就是, XO那质量是PS3永远无法企及的。
所以说FF神被史克威尔这个背信弃义的公司横抽了几个响亮的巴掌以后,还是把自己的一片赤胆忠心献给了神机厂。

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:59 发表

不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D
因为先前有人妖言惑众说这是CG。

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:59 发表

不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D
神 只需证明 他还是神

就足够了

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战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应该还有另一套低精度模型贴图.

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其实渲染只有好,能与游戏高度统一

以前的FF就是游戏画面直接跳到CG播片会感觉很突兀,S社的游戏大多都这样

以后都是渲染过场,会显得很自然

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在下觉得人物非常强,特别是头发,但背景非常渣.

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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:02 发表
战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应 ...
你要遭雷劈的

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已经跨了,就别喷了,等出FF7AC蓝光同捆试玩,反正我是要入的.

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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:02 发表
战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应 ...
你的逻辑从何而来?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 10:03 发表
在下觉得人物非常强,特别是头发,但背景非常渣.
这贴只说人物强
背景好的,在单独说背景
你滴明白 :D

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 11:01 发表



神 只需证明 他还是神

就足够了
错..神是不需要证明自己的....

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