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[业评] 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 15:30 发表

所以说你根本什么都不懂,在软件体系下,强者是越来越强,弱者只会越来越弱。
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 15:30 发表

不是虔诚,而是一种规律。
规律个P,日式厂商就是因为在PS2后期几年的落后,导致技术全面落伍,以至于现在跟不上时代,以前老底再厚也没用,这才是规律。任天堂也逃脱不了。


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 15:50 发表


知道是前期了?~

知道是为了胜利了?~

有长进...

恭喜恭喜...

前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:00 编辑 ]



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顺便说句...

NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...

NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...

PS2真暴利...

笑笑...


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 15:47 发表
照LZ所言,全3D游戏当年是N64主推,其他两家就没技术储备,PS2就比N64画面好一点点。
又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?

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任天堂的技术力有颜博士保证。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:59 发表


前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能
如果因为外部原因作出的选择叫愿意的话那么世界上除了暴力外基本很难找到不愿意的事...

不过这个话题太容易绕圈子了...

我们来解释下NGC和PS2售价之谜吧...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:01 发表
顺便说句...

NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...

NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...

PS2真暴利...

笑笑...
NGC估计还是亏本卖的,不然那几年财报也不会只赚那么一点,毕竟任天堂在GBA还有NGC软件上还是大赚的。

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:04 发表
又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?
老师啊,你哪个眼珠子看见偶说PS上没全3D游戏?难道你只会如此的胡搅蛮缠

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:05 发表


NGC估计还是亏本卖的,不然那几年财报也不会只赚那么一点,毕竟任天堂在GBA还有NGC软件上还是大赚的。
所以我小小的提问下某些不幼稚的SF说因为任天堂不愿意亏本卖主机所以如何如何的...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:01 发表
顺便说句...

NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...

NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...

PS2真暴利...

笑笑...
你举这个例子有什么意义吗?成本本来就不同

当然我找不到有关NGC赔本的新闻,PS2赔本的新闻估计得论斤称了

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:06 发表


老师啊,你哪个眼珠子看见偶说PS上没全3D游戏?难道你只会如此的胡搅蛮缠
N64: 300个全3D游戏,50个非全3D游戏
PS:400个全3D游戏,1000个非全3D游戏

很好,N64主推全3D

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:08 发表


你举这个例子有什么意义吗?成本本来就不同

当然我找不到有关NGC赔本的新闻,PS2赔本的新闻估计得论斤称了
你的意思是高NGC5000日元的PS2是在赔本出售...

而NGC反而可能没有赔本?~

什么时候新闻可以当成本核算用了?~

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:04 发表



又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?
所以说咯
PS上那么搓的日厂,结果靠着学习一步一步最终还是掌握了全3D游戏的制作技术。
有什么可担心的呢?
而且,任天堂这几年又不是没有在其他方向赚XP。
虽然加点方向不同,但等级绝对不低的。

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:05 发表


如果因为外部原因作出的选择叫愿意的话那么世界上除了暴力外基本很难找到不愿意的事...

不过这个话题太容易绕圈子了...

我们来解释下NGC和PS2售价之谜吧...
自己提出的谬论,一看扳不过就要转移话题了

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PS上有多少游戏是全3D的?有多少游戏上了640*480?老师技术储备论有意思啊

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