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[业评] 没玩过PC,战二的画面是不是当今游戏里最强的。

顺便贴一个关于 UE4 的说法,继续瞄准下一代多核高清机。

Tim Sweeney: The Unreal engine is really tied to a console cycle. We will continue to improve Unreal Engine 3 and add significant new features through the end of this console cycle. So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012. We’re shipping Gears of War now; we’re just showing the next bunch of major tech upgrades such as soft-body physics, destructible environments and crowds. There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft’s successor for the Xbox 360, Sony’s successor for the Playstation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-1 06:06 发表
顺便贴一个关于 UE4 的说法,继续瞄准下一代多核高清机。

So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012
战争机器3!!



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-28 19:19 发表
CONSOLE中整体最强还是神秘海域,不过估计不久会被其他PS3独占游戏超越。
没捞到一个奖项的神秘海域?除了天师,还有谁认为它画面最强?
哦,天师说过,若干论坛上的“全世界玩家公认”
我为啥总这么喜欢看天师自抽呢?


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引用:
原帖由 dachuizi 于 2008-10-28 13:32 发表
要比的话一定是同平台.....

这种比法就好象问全球哪个国家综合武力最强一样....
美国最强,没有之一

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战争机器2总体效果上强于1,但是有些细节比起1倒是缩水了,比如即时演算剧情时角色身上的盔甲,贴图和多边形都缩了很多。
背景贴图也明显不如1那么精细.

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