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[其他] 想了解一下PC游戏画面的历史

卡神现在在研究的东西很彪悍,既Unified texture以后又开始弄Unified mesh,整个一个要把3D带入硬件Votex渲染的架势。实时渲染的工作方式眼看要向CG渲染靠拢了。


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玩了下HL2引擎的L4D,看截图感觉一点都不好,但是真玩起来感觉还真不错,很有一种“够用”的感觉,没有哪方面有缺陷,很和谐。不像COD,Stalker,FO3等游戏,好的地方是不错,但是不和谐的地方也很多。



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