» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【讨论】尽管飞行射击游戏已经几乎死亡,但是为什么仍有工作室在开发?

偶最喜欢的STG是CAPCOM的AIRWINGS,俗称美国海军……
子弹不多,横板.就是喜欢……但是不喜欢F14居然游戏中表现不如F/A-18.
瞎扯淡……


TOP

财宝两年前传出的打飞机新作连个影都木



TOP

つ東方

花映冢美~,可惜这边完全没 有根性的家伙练对战.......


TOP

花映冢是近几年看过最好的STG游戏,放BOSS对战的创意绝佳。

TOP

引用:
原帖由 kklove 于 2008-11-17 16:14 发表
财宝两年前传出的打飞机新作连个影都木
軟區新聞說財寶現在做任天堂《罪與罰2》這個項目,把其它STG開發都停了。

TOP

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-11-13 12:02 发表
纯弹幕类的游戏几乎都是不思进取,除了画面之外就没什么实质性的进步
当世界还是满屏子弹不行了放保险的时候,创新者如Gradius就成就了一世英明
可现在还是这个样子,玩一个和玩100个没有区别。
没有创新的东西, ...
斑鸠

我想说的是,不可否认某些有进取精神的小公司的努力
虽然stg市场已经没落了

TOP

我觉得斑鸠应该不属于纯弹幕类游戏,子弹对于斑鸠而言是吸收和利用的筹码……

TOP

很喜欢斑鸠,可是我这种反应迟钝的人只能看看。普通人还是更喜欢三国无双这种无脑爽快型的更多一些吧。

TOP

手机的SKF FORCE是近年玩得最投入的STG了。。。

按破坏完成度过关。。。很有新意

TOP

苍穹红莲队!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TOP

存在即合理,反正我喜欢玩~~

TOP

早就消亡了几百年了,日呆几个呆子继续做和没做有啥区别

TOP

斑鸠很不错呀,音乐雄壮,黑白属性很有创意
GRADIUS作为老经典也不容错过
为什么飞机游戏出不完,估计成本低也有关系,记得号称DC最后一款游戏的LAST HOPE就是一个很烂的飞机游戏,成本一定极低。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2008-11-17 15:05 发表


比较难。
RAYSTORM最早是有2D街机版原型的(rayforce - 又名 gunlock).
一点点演化到3D版(伪).
PS上推出的2代(RayCrisis)就简洁程度(我所体验到的爽快感)上来讲,就比1代(raystorm)逊色了不少。
而 ...
太残念了,Raystorm刚看到的时候多惊艳啊,那个时候和一帮伙伴每天就是Raystorm和刀魂1两个游戏混着玩,乐趣无穷……

10年后的现在,他们全部联系不到了

TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2008-11-17 17:03 发表


軟區新聞說財寶現在做任天堂《罪與罰2》這個項目,把其它STG開發都停了。
毕竟STG市场有限。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博