» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【尴尬A】任天堂这个圣诞期间怎么那么凄凉

引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-5 17:41 发表
20个小时并不代表游戏得质量,只是代表你真的是在玩这款游戏,而不是像那种玩一下就飞盘就叫玩。
我想各位在WII上真正能玩上20个小时得游戏应该不多吧。
我真得想不出WII上除了N得几个游戏外有几个可以让我玩上20小 ...
幸好这种人在世界上占少数,否则任天堂这回又败了。和战区那个莎木帖子类似,市场不是围着少数人转,3代难产就是难产。

[ 本帖最后由 iamzelda 于 2008-12-5 21:14 编辑 ]


TOP

出我说的那些作品,N就会败了?我真的很难理解某些N饭的想法,难道你们很满足现在WII的现状?难道WII像NDS上一样大作如云反而是坏事?算了,看来不管N饭\还是S烦M饭,饭始终是饭啊。



TOP

N64都不算败 Wii这样还算败?


TOP

把希望寄托于下一代掌机吧
日本电玩市场已经80%掌机化了
无论是PS3还是PS4还是XB家族都不行的
Wii将来也抢不过DS系的风头

TOP

日本一个月wii还不如美国一星期的,楼主同学多虑了
本帖最近评分记录
  • iamzelda 激骚 +7 欢迎来任区。 2008-12-6 10:08

TOP

现在日本DS唱主角,欧美wii当家,这对任天堂来说,就可以了

TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-5 23:18 发表
出我说的那些作品,N就会败了?我真的很难理解某些N饭的想法,难道你们很满足现在WII的现状?难道WII像NDS上一样大作如云反而是坏事?算了,看来不管N饭\还是S烦M饭,饭始终是饭啊。
取得市场认同的主机,一定不是走纯粹的精英路线,市场有时需要的是数量而不是质量,所以N64败,Wii赢。

TOP

有太鼓达人就足够了,游戏毕竟也是要花时间去玩的

TOP

取得市场认同的主机,一定不是走纯粹的精英路线,市场有时需要的是数量而不是质量,所以N64败,Wii赢。

----关键是看看NDS就知道了,赢得市场和精英路线并不是互斥的!为什么WII就一定只能出什么阿尔戈是、厨房妈妈之类的游戏?而很多人居然觉得这种情况理所当然?

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2008-12-6 13:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-6 13:05 发表
取得市场认同的主机,一定不是走纯粹的精英路线,市场有时需要的是数量而不是质量,所以N64败,Wii赢。

----关键是看看NDS就知道了,赢得市场和精英路线并不是互斥的!为什么WII就一定只能出什么阿尔戈是、厨房妈 ...
Wii装机量700W,NDS2400W
Wii出两年,NDS已经四年了

等等吧,至少09年已确定的就有怪物猎人3,战国无双3,传说3等大人气作品

TOP

圣诞萎了?

TOP

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-12-6 14:15 发表

Wii装机量700W,NDS2400W
Wii出两年,NDS已经四年了

等等吧,至少09年已确定的就有怪物猎人3,战国无双3,传说3等大人气作品
传说3。。。。。。

TOP

传说3,没注意到,也汗一下

应该是指 Wii 能玩的第3款传说吧,GC的TOS直接兼容,TOS2目前 Wii独占,还有就是 3…………

TOP

tos2真的很烂....

TOP

年底就是主打动森的,国内因为看不懂,所以无视掉,就感觉没东西了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博