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小黑屋
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:57 发表 现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:55 发表 我来说一下 战争机器RS瞄准,B键电锯,A键翻滚,X键终结技/互动,Y键目标 按你的说法是手忙脚乱了,但是现实是大家都玩的很high……
原帖由 existzero 于 2008-12-8 15:55 发表 瞄准难道不是一种视觉控制么? 而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难…… 说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表 把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。 真实的视觉控制去玩BIO4吧。
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:54 发表 现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。 至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏…… 如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。 如果设定只B键是近 ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表 按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。 看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:01 发表 原来bio4才是真实控制…… 我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- - 这个世界果然是不真实的
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:05 发表 原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈