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[业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵


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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:57 发表
现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
现在哪个主机还没有双摇杆么……?



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原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:55 发表
我来说一下

战争机器RS瞄准,B键电锯,A键翻滚,X键终结技/互动,Y键目标

按你的说法是手忙脚乱了,但是现实是大家都玩的很high……
丫就是个pc饭,你跟他争什么,估计丫连360手柄都没摸过,说了半天不知所云的话。。。。。


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原帖由 existzero 于 2008-12-8 15:55 发表

瞄准难道不是一种视觉控制么?
而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难……
说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。

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原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
你是说坦克式射击更真实……?

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引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:54 发表
现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。
至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏……

如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。
如果设定只B键是近 ...
说到LB举刀,俺觉得这个设定也有点繁琐,为什么不直接RB近战呢?枪托难道不能砸人?还得有个举刀的动作,挺烦的。。。。。

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的

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按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D

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原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表
按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
哪里问题多了……?举例好不好?

现实的RE5设计难道不是因为向老玩家妥协么?

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你们还和QQ2007聊!! 不给传染了!!

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引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:01 发表

原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的
原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈

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原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表
按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
建议你去玩了bio5的试玩版再来说话,bio5虽然兼容bio4的控制方式,但默认控制方式并非如此,感觉你喷了半天,反倒是把bio5的控制喷成渣了。。。。。

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36楼:
边走边射精你应该可以做到的。我也应该可以做到吧。。。呵呵

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其实把扳机键改成直接出刀就好了.反正都有举枪瞄准

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:05 发表

原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈
您终于了解游戏本来就不真实了,非要扯出真实的视觉控制的3点神

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