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[新闻] PS3《杀戮地带2》的开发费用超过1亿6千万人民币

咒死SCE两元大将的LS也有脸提“尴尬”二字?


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-12-22 11:16 发表
假影子不愧是神机专长啊!秒杀一切的船长发挥得淋漓尽致!LOOK:

http://photo1.bababi ...
这个还真是自抽,充分暴露了棒槌的下限,还假影子呢,黑佬3和战争鸡气2的真假影怕是被你直接用写轮眼过滤了吧



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……1亿6千万rmb对于一款制作时间超过3年的大型console游戏来说,算个鸟……


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这钱可以建多少希望小学啊.

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希望能收回成本

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2008-12-22 13:50 发表
这钱可以建多少希望小学啊.

MS为工业笑话卖单10亿, 应该能建更多的希望小学。

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世界中の何億世帯もの家庭がつながれば、地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワーを生み出せる」(同)


就好像GBA模拟器用来模拟GBA
地球模拟器用来模拟地球这逻辑有什么问题么?
有问题的是某人的思维吧?

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某游戏不是7亿呢么

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看1亿6到底能烧出多少分的游戏来

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Factor 5于2004年来只开发了1款游戏,Lair---->倒闭
Free Radical在2006~2008只开发了1款游戏,Haze,后来由PS3独占---->倒闭

这Guerilla Games花了1600万欧元开发Kill Zone 2,会不会步上这两家的后尘呢?

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2008-12-22 17:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-12-22 15:47 发表
世界中の何億世帯もの家庭がつながれば、地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワーを生み出せる」(同)


就好像GBA模拟器用来模拟GBA
地球模拟器用来模拟地球这逻辑有什么问题么?
有问题的是某人的思维吧 ...
不行!!

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引用:
原帖由 风清阳 于 2008-12-22 16:10 发表
看1亿6到底能烧出多少分的游戏来
肯定比烧了2亿的黑佬3高

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72楼是关键
一定要保存好,等着看分数
到时候不会是高分信媒体,低分信自己吧
sonyfanboy网站的图都能说事,这下限

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-12-22 18:40 编辑 ]

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我一直以为GBA模拟器是可以模拟GBA的,莫非我错了

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引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-22 05:20 发表

这个是截至:http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-12-19/31733.shtml

只是看到了这段就把它贴过来了。另这个和发表时间有什么关系吗?就算是两年前的他也是事实啊!这个有什么出丑的?那么你知道现在的费用是增加了还是减少了?
还不打自招了……
选择性的转载新闻而且还是把旧闻当新闻发不是出丑是什么?在你给出的链接里面,只有前面那部分“SCET发表《杀戮地带2》等多款PS3中文游戏”才是这则新闻的主体,后面那段只是关于kz2的旧的补充性质的介绍。你转贴的时候不贴前面的新闻主体,却只转贴后面那段旧的补充性质的介绍,是何用意?你把旧闻当成新闻来发就会造成误导,事实上也的确造成了误导,已经有人根据你的转贴而大喊kz2开发成本缩水云云

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