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[其他] 战争机器2 的美术实力

FFB都是用大宝SOD蜜的.


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-23 13:24 发表


那你帖张美式FC游戏来对比下看看。
美式FC?...不知道你要表达什么。。。



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我是觉得没有必要因为有法线贴图这个技术
然后到处都充斥着凸凹不平

因为有发现贴图,然后柱子上就必须要刻一大堆花纹...
盔甲就非得设计的到处是凸凹纹理,实际上谁没事老往盔甲上刻一大堆凸凹纹理。

bioshock更甚,墙壁上一大堆这种贴图,侧面一看,假到想吐。


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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-12-23 13:27 发表

美式FC?...不知道你要表达什么。。。
你刚帖的那些大叔抽烟图, 和某棒子游戏之所以给你的感觉好, 绝大部分原因是因为机能的原因将细节都表现出来,让你觉得更真实,感觉更好。
要是把那些细节全部去掉, 你还会觉得好吗?

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啥时候主机的实际画面能够达到这个效果?下一代么?

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-23 13:31 发表
我是觉得没有必要因为有法线贴图这个技术
然后到处都充斥着凸凹不平

因为有发现贴图,然后柱子上就必须要刻一大堆花纹...
盔甲就非得设计的到处是凸凹纹理,实际上谁没事老往盔甲上刻一大堆凸凹纹理。

biosh ...
技术这个层面没办法,为了达到理想的效果找最现实的能尽量实现的方法。
不是为了秀法线贴图的效果而做细节吧。应该还是从设计角度出发的。
目前游戏表现出来的内容,基本都能从一个角度看到它假的一面吧。
可是不可否认目前游戏的整体效果还是在飞快地进步,随着以后硬件的发展,可能总有一天会出现任何角度都比较逼真的游戏吧。。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-23 13:42 发表


你刚帖的那些大叔抽烟图, 和某棒子游戏之所以给你的感觉好, 绝大部分原因是因为机能的原因将细节都表现出来,让你觉得更真实,感觉更好。
要是把那些细节全部去掉, 你还会觉得好吗?
至少他们去表现了这些细节,实际360游戏中,虽然没这么清晰,可是内容还在。
ff那两张也未必是实际画面把。。。就算再怎么样也还是跳不出这个框吧。。。

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要跳出哪个框框?
哦, 一定要一脸胡子,调根烟, 脸上青筋爆出就是美工高明?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-23 14:06 发表
要跳出哪个框框?
哦, 一定要一脸胡子,调根烟, 脸上青筋爆出就是美工高明?
那就这样一直下去吧。看能不思进取继续毒瘤到什么时候。。。
也别收购其他公司了,目前技术对他们来说已经足够表现了。。。
最主要的还有铁杆的fans支持。。。

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-12-23 14:13 编辑 ]

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LS和连美工、美术都分不清的神人较真么劲?不嫌累啊?

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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-12-22 09:07 发表
97306
97307
客观的看看
我不知道什么叫滥用法线和效果假.
玩不到的自然就说假,别介意

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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-12-23 14:11 发表

那就这样一直下去吧。看能不思进取继续毒瘤到什么时候。。。
也别收购其他公司了,目前技术对他们来说已经足够表现了。。。
最主要的还有铁杆的fans支持。。。
就目前的表现来说,不论销量还是影响力,恐怕你那些都不是毒瘤的对手啊。
可能大众的品味都没您高吧。

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怎么又挺SE了!夸平台的时候不是崩溃了吗?

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看见露脚趾头了!

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引用:
原帖由 只做你的情人 于 2008-12-23 15:03 发表
看见露脚趾头了!
这种低级趣味的画蛇添足只会在这种美工笔下出现。

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