小黑屋
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-12-29 18:52 发表 99.99%当然有可能放空,这又不是坏事,为啥要对其批判呢? 百分之百掌握一切就会更有趣么?
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原帖由 mephisto 于 2008-12-29 18:55 发表 大部分游戏90%命中率=100%,砍100次也miss不了几次,所以根本不影响乐趣 只有机战和某凹点游戏才会出现我方98%miss,敌方2%必杀我方的情况,不要以偏概全
魔王撒旦
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 alfredo 于 2008-12-29 19:07 发表 酒瓶你看来是搞混了正常的概率游戏和电脑作弊之间的区别了吧 游戏里加点运气成分会让游戏更好看,就像NBA最后的3分绝杀,要是早早进入垃圾时间,根本没绝杀机会,而最后能进球很大程度上也是运气。但就是这么一球, ...
原帖由 OpEth 于 2008-12-29 19:16 发表 最近在玩魔唤精灵,这个游戏完全没概率因素,出手必中,俺觉得很好玩,在完全摒除了运气成分后,玩家的策略就成了决胜的唯一因素,这样的游戏才是对玩家智力的挑战。。。。。
原帖由 alfredo 于 2008-12-29 19:24 发表 但是这样的话游戏会显得沉闷,起码从旁观者而言,而沉闷乃是游戏的大敌。就像围棋,完全的对智力的挑战,但是一般大众却很难对其感兴趣。。。 而游戏乃是大众化产物,所以有运气成分才吸引人啊
齐格飞
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-29 16:44 发表 所以我只玩动作游戏、格斗游戏、射击游戏、即时战略游戏…… 从不玩这种回合制RPG~~
原帖由 HJYtm 于 2008-12-29 19:47 发表 所以机战、火纹卖的欢,就是玩运气,管你多少命中率,我靠运气靠热血秒了你 运气、热血一没了,这游戏就完了,最后玩家感受到的仅仅是热血时分的我方台词 然后就有人突然热血起来喊了机战神作,火 ...
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
混世魔头
屎上最强围观饭
魔神至尊
MOOOOOOO!
原帖由 HJYtm 于 2008-12-29 19:00 发表 问题是在欺骗啊,干嘛骗我说我命中率那么高却让我吓一跳呢?
原帖由 JohnStockton 于 2008-12-29 20:35 发表 我有时候想法和楼主一致,不过倒没楼主这么火大,生气了就别玩呗. 再说还有很多不计算命中率的游戏,你玩那个就好了.