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[其他] 玩过格斗的都进来看看,我20年都白混了

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:47 发表

改也来不及了,这条你败了
一比一
咱们还有第一条
请你给出VF每秒扫30次的论据吧
第一次我写的就是5次
改什么改?

101010,这是一个按键的情况
比如3个按键
A: 100000
B: 010000
C: 001000

程序就是判断为顺序按下ABC,OK?
连续按一个键的次数只能更少!!


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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:51 发表
废话别多说了
我就一句话
你给我解释一下结成晶的顶膝K+G(G只能输入1frame)在每秒只扫30次的杆上怎么出就行了
我拿再烂的JOYSTICK都发的出,纱布。只与最后一个按键的输入时间有关



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我从头到尾都没讨论过多键连打,除非我脑子烧坏了
你自己的论点也是要用电动机在一个按键上连打测试的
现在怎么又改多键了??
就说多键
你自己不会算术?
两个键理论值就能到6次了,还用得着ABC仨键???
你到底是抽自己那一边脸??


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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:53 发表

第一次我写的就是5次
改什么改?

101010,这是一个按键的情况
比如3个按键
A: 100000
B: 010000
C: 001000

程序就是判断为顺序按下ABC,OK?
连续按一个键的次数只能更少!!
我从头到尾都没讨论过多键连打,除非我脑子烧坏了
你自己的论点也是要用电动机在一个按键上连打测试的
现在怎么又改多键了??
就说多键
你自己不会算术?
两个键理论值就能到6次了,还用得着ABC仨键???
你到底是抽自己那一边脸??

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:59 发表
我从头到尾都没讨论过多键连打,除非我脑子烧坏了
你自己的论点也是要用电动机在一个按键上连打测试的
现在怎么又改多键了??
就说多键
你自己不会算术?
两个键理论值就能到6次了,还用得着ABC仨键???
你 ...
用555电路搭的连发装置,纱布

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:53 发表

第一次我写的就是5次
改什么改?

101010,这是一个按键的情况
比如3个按键
A: 100000
B: 010000
C: 001000

程序就是判断为顺序按下ABC,OK?
连续按一个键的次数只能更少!!
我想问为什么一个键要用6BITS来表示?
一般格斗游戏的按键只有按下和松开两种状态. 为什么要6位呢?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-1-5 23:02 发表


我想问为什么一个键要用6BITS来表示?
一般格斗游戏的按键只有按下和松开两种状态. 为什么要6位呢?
LOLIT要用6位来提问,那用用6位回答咯

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这六位是啥?求高手解

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:58 发表

我拿再烂的JOYSTICK都发的出,纱布。只与最后一个按键的输入时间有关
...........
都到这份上了
您还跟这吹您玩过VF么
请您指教,顶膝这招的最后一个按键是什么键?

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这个问题留给你了,小弟回家多操练吧

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 23:03 发表

LOLIT要用6位来提问,那用用6位回答咯
LZ你可以别和这个人战了 结束吧

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游戏判定不是点对点的。。。。系统判定输入有效时间是有长短的,这个在真侍魂里面狠明显。。且模拟器对这个模拟也有不同。。W的模拟器是60帧模拟40帧的SS2。。。。手感和MAME还有GGPO完全不同。。。。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-1-5 23:02 发表


我想问为什么一个键要用6BITS来表示?
一般格斗游戏的按键只有按下和松开两种状态. 为什么要6位呢?
是每秒的6次扫描结果
真的要写每秒60次的早就累死了:D :D
1 0 1 0 1 0
就是每1/6秒有一次变化(按下or松开)
1 1 1 0 0 0
就是前半秒按住后半秒松开

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可以参考抬手瞬的输入方法

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2009-1-5 23:07 发表
游戏判定不是点对点的。。。。系统判定输入有效时间是有长短的,这个在真侍魂里面狠明显。。且模拟器对这个模拟也有不同。。W的模拟器是60帧模拟40帧的SS2。。。。手感和MAME还有GGPO完全不同。。。。
请您继续去玩模拟器,谢谢:D :D

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