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原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:19 发表 这智商,你玩GEOW2,视角不能自由操作吗?
小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:21 发表 又想起了神秘海域的待遇,一个XO游戏整体比不过,就用单项比,单项比不过,就换不同游戏比,用不同游戏不同单项来和神秘海域对抗,真逗。
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:16 发表 这效果太多游戏有了,值得说吗? 喷神秘海域爆炸渣的人呢?
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-27 16:19 发表 你觉得真实爆炸的时候,离得这么近,镜头还能慢悠悠地追上烟雾? 当然,当全世界的爆炸都像船长那样的时候,就没问题了
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:24 发表 转移到真实性上了,效果的华丽程度怎么不说了呢?
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:13 发表 奇怪,我提过神秘海域的渐变和烟雾散去吗?
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-27 16:25 发表 那你的渐变和烟雾效果呢?
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:30 发表 我的?我什么时候提到过?请引用下,不然只能认为你厚颜无耻地胡说了。
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:32 发表 原来喷效果渣说的跟华丽无关啊,是说真实性啊,那么GEOW2爆炸效果很渣。
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:34 发表 烟雾散去效果华丽啊,那么355也很牛喽,日厂大翻身,SE活用GEOW系列景深效果,KOEI活用GEOW系列爆炸效果,喷日厂技术的人泪目!
原帖由 wetwet 于 2009-2-27 16:35 发表 跟着他开无轨电车很有意思阿... 逻辑性,条理性,很差...
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-27 16:35 发表 按你这么说的话,那岂不是船长连暗耻的355都不如? 这话可是你自己说的