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BIO5太脑残了

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-9 11:50 发表

第一把狙才是最好的.攻击力2000,装弹50,手抖也不是很厉害.除了不能像4那样装高倍瞄准镜外,都可以了.发射速度慢不是大问题,只要命中率高.特别是叫给AI控制的同伴的时候简直是BOSS杀手.

算了,反正全部都会圆满的。


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4里就一直超级喜欢这把老狙,况且5里SHEVA的隐藏弓出现条件就是把这把老狙给改满,想不改也不行.



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这作还是象lu靠拢的.尤其是无限弹药绝对是让人爽的,二周目拿着改满的麦林打6-2的boss,连黎明之槌都不用了,直接麦林打死


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看看动画是比较爽的,比较刺激紧张,但玩起来没什么好感,现在只有L4D才有电影里和僵尸一起暴走的感觉

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如果说LU向CU向的话,那不是什么大问题.如果觉得自己是CU,BS使用刷钱无限弹的话,大可以靠自己实力慢慢存钱,然后即便把各个武器的无限弹给解除了,也选成是OFF不使用.

这个设计可以说是在下从2代开始就一直想要的.像1,2,CV,4那样只有特定武器才能无限弹和3,0那样要么就是一下子全都是无限弹.两个极端走太远了点.

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SHEVA确实是个好狙击手
我现在就把老狙给了她

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SHEVA这白痴女人,如果设置为COVER,丫就在我后面开枪,全打我身上了

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原帖由 KIRITE 于 2009-3-9 11:45 发表

rebio和0都是活动CG+即时人物呀
我记得PE2的那段是背景根据镜头变化的,REBIO和O都是静止不动的,还是有区别的。

我坚持BIO4代是毁掉BIO的一代。三上我恨你

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原帖由 abiao 于 2009-3-9 11:14 发表
第三篇的开船如果做成竞速+战斗就好,那个开船加速的手感不错的啊。
开船的爽了,射击的惨了

站在船上射击,碰上个喜欢转圈开船的人,根本无法瞄准

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原帖由 我要背心 于 2009-3-9 12:30 发表
这作还是象lu靠拢的.尤其是无限弹药绝对是让人爽的,二周目拿着改满的麦林打6-2的boss,连黎明之槌都不用了,直接麦林打死
……我第一次打不知道有黎明之锤
硬是和同学用枪打死了……困难难度

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原帖由 zafm0861 于 2009-3-10 09:29 发表

……我第一次打不知道有黎明之锤
硬是和同学用枪打死了……困难难度
俺也是直接打死的,几乎是靠拣手枪子弹打死的。
靠。

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用RPG总有点胜之不武的感觉,但5-2的水蛭BOSS我确实没找到其他有效的打法,先用火烧(或者让他吃气罐)出硬直,几处核心出现后用散弹轰,轰至变成一长条的形态后,再用火烧,会直接烧化,再其他地方再次成型。 问题是不管循环该流程多少次,就是打不死,所有枪和子弹都带上也不死,最后没耐心了用RPG直接轰杀

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原帖由 北京狗狗 于 2009-3-12 15:29 发表
用RPG总有点胜之不武的感觉,但5-2的水蛭BOSS我确实没找到其他有效的打法,先用火烧(或者让他吃气罐)出硬直,几处核心出现后用散弹轰,轰至变成一长条的形态后,再用火烧,会直接烧化,再其他地方再次成型。 问题是 ...
先打手边上的弱点,把手打掉.

然后一个人用火属性武器攻击,就会露出几个黄颜色的弱点,这几个弱点被举得蛮高的,所以有时候离太近回开不到.

另外一个人就用强力武器攻击弱点.

这个BOSS难度算是很低的了.......

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当然,如果用喷火枪近身打的时候不怕它用手反击的话,不打手问题也不大.

另外如果是用燃烧弹,烧夷手雷打的话,不打手问题也不打.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-12 15:33 发表

先打手边上的弱点,把手打掉.

然后一个人用火属性武器攻击,就会露出几个黄颜色的弱点,这几个弱点被举得蛮高的,所以有时候离太近回开不到.

另外一个人就用强力武器攻击弱点.

这个BOSS难度算是很低的了..... ...
弱点全部打掉是否就变成一长条像蚯蚓一样了? 这时候在用武器攻击就无效了,非用火烧,烧完之后他就会在另一个地方重新组合,然后循环……5,6个循环之后不死,我的子弹就打光了,最后一关的wesker都没这么经打。  普通难度,难道出BUG了?

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