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[其他] 生化5 神機和三紅機畫面最大的差別

引用:
原帖由 nordics 于 2009-3-14 20:59 发表
神机,情以何糠啊。
有神机众
情有所终


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原帖由 zhangjingy 于 2009-3-14 20:59 发表
应该说XO的性能不足以让生化5开垂直同步,开了的后果就是framerate比PS3要差很多,达到不能玩的境界。
這理解力美。  ps3版開了VSYNC 結果FRAMERATE不如360,可以得出360開了以後FRAMERATE不如PS3.

PS3版還開了qaa結果畫面不如360,天師也可以得出360開了qaa以後畫面不如ps3.



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原帖由 村上春樹 于 2009-3-14 21:11 发表


這理解力美。  ps3版開了VSYNC 結果FRAMERATE不如360,可以得出360開了以後FRAMERATE不如PS3.
人家是脑内补完神吗~~~他会这么说,我完全可以理解的啊~~~


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又到了科普天師妹妹的時間了

VSYNC

This can cause lowered frame rates due to latency (the period of the refresh rate at maximum), which might be undesirable in games that require fast response (e.g. first person shooters).

capcom就是要讓ps3版補拙而開vsync的,360版framerate先天就比ps3高,自然不需要啦.

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如果不是开了后不能玩,那么XO版本为什么不开垂直同步呢?

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老卡能做成这样已经不错了,这要换了EA,神机版差的更多~

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原帖由 zhangjingy 于 2009-3-14 22:07 发表
如果不是开了后不能玩,那么XO版本为什么不开垂直同步呢?
如果不是開了2xAA以後不能玩,ps3版本為何不用2x AA呢?

PS3開了vsync反而影響手感,vsync可是讓低fps的神機版補拙的措施啊.

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开垂直同步是补PS3版本低FPS的拙?某人前面不是还说开垂直同步是导致低FPS的原因吗?到底这开垂直同步和低FPS两者是什么关系呢?真好玩儿。
如果XO版本不是由于开了垂直同步FPS比PS3版本更差达到不能玩的境界,那它为什么不开呢?何必落人把柄呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-3-14 23:12 编辑 ]

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继续玩了下,没发现啥画面撕裂~~~~HDMI,24寸显示器~~~~或许我显示器太差了~~~~

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-3-14 23:09 发表
开垂直同步是补PS3版本低FPS的拙?某人前面不是还说开垂直同步是导致低FPS的原因吗?到底这开垂直同步和低FPS两者是什么关系呢?真好玩儿。
如果XO版本不是由于开了垂直同步FPS比PS3版本更差达到不能玩的境界, ...
或许360开了,画质和特效下降到PS3的地步~~~~但还好不开垂直同步,我宁可极偶尔的出现画面撕裂,也不要降低特效,降低贴图~~我要倒影,我要烟雾~~~
难道我眼睛太差了,在那疯狂的180度转身,也愣是没看到啥画面撕裂啊~~~~

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比个球画面啊,画面最牛当属PC版秒间60桢全效开启加DIY元素完全版,P3、XO一边凉快

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放大看神机版锯齿好严重。。。

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入了好几个版本的XO生化5,结果发现没有垂直同步有点失望

有谁知道神机版垂直同步了没有?

上面说没发现画面撕裂的朋友可以看看这个地方...不太容易发现但确实有啊
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为什么好在争这么低级的问题 XO画面好于PS3 不是已经好多年了么

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这也差的太多,P3太惨了……画面没人家好,帧数还不如人家稳……

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