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[新闻] 1亿销量神作偷跑.....

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原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:47 发表


jump君又来表演下限了。。。看来不调教还是不行啊。


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感谢英国战锤专家,大清早就让我们有这么欢乐的心情



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引用:
原帖由 jump 于 2009-5-25 10:59 发表
感谢英国战锤专家,大清早就让我们有这么欢乐的心情
哇,难道战锤源自埃塞俄比亚?非常期待资深探密者JUMP君的考证,相信连暴雪高层说什么都一清二楚的JUMP君不会让我失望的。


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纱布暴雪青又来欢乐了

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原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。

实际上模拟人生的卖法已经非常接近网游模式,隔一段时间一次大的更新来吸引玩家。

区别在于欧美网游只有“超大规模的更新——资料片”算入销量榜中,月费或点卡收入是不计算的,而模拟人生每次“更新”都能算入销量榜而已(亚洲地区网游客户端主要以采用免费下载的方式,更是不予计算)。

当然在盈利方面,模拟人生系列肯定是远不如网游来的赚钱的,这一点相信没什么质疑。
还是洗洗睡吧。这认知水准,都不屑于战你……

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嗯,卖的多自然就是好东西了呢。至少在某些游戏上是如此。。。

坐看叉包和酱爆再次联手上阵。

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今天早上真是太娱乐了

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原帖由 RestlessDream 于 2009-5-25 11:48 发表


还是洗洗睡吧。这认知水准,都不屑于战你……
你的水准,也就只能这样了,继续装的你大叔控吧。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个 ...
原来1代不包括资料片销量1600万份,叫不惊人,很好,很强大。

暴雪的游戏卖上天都卖不过千万。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-25 17:04 发表

原来1代不包括资料片销量1600万份,叫不惊人,很好,很强大。

暴雪的游戏卖上天都卖不过千万。
哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 18:49 发表


哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。
WOW真没卖过1000万。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 18:49 发表


哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。
求WOW数据 截止20090526

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-26 17:22 发表

WOW真没卖过1000万。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-26 18:16 发表


除非你加上那几个资料片。

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