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[业评] E3 2009微软发布会观后感:The Road Ahead

引用:
原帖由 unicornck 于 2009-6-2 12:07 发表
bd为什么不等到sony的发布会完了之后再写?

或者是准备sony发布会后再写一篇?
先寫一篇安撫


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[posted by wap]

虽然只看了个开头,不过还是要提醒一下楼主,对于小岛的无奈,mgs2就已经初显倪端了,毕竟那是第一次宣布这个系列的终结之作



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精彩精辟!


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-2 11:35 发表

计算机模拟人的基本逻辑思维毫无问题。 可这与人工智能差十万八千里。
计算机模拟人的基本逻辑思维也不能说是毫无问题的吧。。。

举个例子,给你一个图片,让你判断图上的动物是不是猫。
某研究小组花了几年堆叠了无数if then代码,但是还是失败了。在他们比较成功的一个作品上,却无法正确判断一只三条腿的猫。
后来他们反思,人类做这样的判断的时候是对多种特征并行处理的。至今为止还没有合适的模型可以对其进行模拟。

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bd辛苦了...
帖子太酸了..

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natal 是3D 立体识别。 EYETOY 是吗?

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-6-2 12:17 发表
PN 动感捕捉+人工智能 对于X360确实不错。

但是呢,个人觉得不适合放在E3这个展上来展示,更不应该放在微软展台的最后压轴,应该把这放到别的展会上。E3就是纯粹的电子游戏展不是科技概念展,放在这里可能反响不强 ...
基本同意这个观点

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引用:
然而PS3至少还有降价等几张牌可以打,而XO自身只靠一些CU向游戏护驾,已是岌岌可危了。如果不放些卫星,画些饼,如何能保证XO在接下来时间内的销售呢?
沒想到bd大仙也得借用了普羅SF 「XO 岌岌可危」來為評論「NATAL計劃」的結尾。

SF多年來每年在喊的價值觀終於得到精英的認可了 紆尊降貴哪.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-6-2 22:50 编辑 ]

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Project Natal “Fall 2010 at the earliest,” says Keighley, Dimitri name change for “trademark reasons”
http://www.vg247.com/2009/06/02/ ... ey-milo-is-dimitri/

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确实是酸,缩你先想想怎么活下去吧,连XB1.5都打不过

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引用:
原帖由 cuberoot 于 2009-6-2 16:30 发表


计算机模拟人的基本逻辑思维也不能说是毫无问题的吧。。。

举个例子,给你一个图片,让你判断图上的动物是不是猫。
某研究小组花了几年堆叠了无数if then代码,但是还是失败了。在他们比较成功的一个作品上, ...
判断是不是猫, 不是基本逻辑思维。

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我看好,觉得写的就是屁话,一看就是个大大的SF,你为何就觉得MS就不能实现这种体感操作呢?难道只有日本鬼子能实现,你才高兴吗?真搞不懂,世界上有那么多媒体和专业人士参加的E3,MS敢拿不太成熟的东西忽悠他们,那不是自己拿石头砸自己,MS有那么苯。
还有MGSR,就说是外传,说外传不如正传,毕竟是小岛的作品,人家可不会糟蹋自己的名作的

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bd大仙又在這裡判了MGSR的素質認定,遊戲連張畫面都還沒有就先「無棺論定」定調為小島敷衍之作

mgs 4就意義上已經是系列的完美終結,這是SF也承認的。小島就是不能開發系列新作開拓新視界觀?

只因為冒出360闆就得遭受冷眼對待,518那時的倒數謎題硝煙瀰漫各網壇時SF的期待卻又是另一榮景啊.

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LZ颇有镇关西的风采,即便被打翻在地,嘴上兀自不认输~

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