魔神至尊
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混世魔头
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 14:09 发表 我觉得FORZA3有这样的画面,加上赛车物理,车身涂装等等,我很满意了。。 画面相比FM2有巨大进步,虽然仍然不及GT5精细写真,但是可以接受
原帖由 hpkiller 于 2009-6-2 14:12 发表 LS的要加一句,综合上述的进步,还有最重要的一点,那就是我们很快就能玩到了。。
小黑屋
魔王撒旦
二次元扶她最赞
原帖由 北野天翼 于 2009-6-2 14:25 发表 杀戮地带干翻光环的可能性和FM能干翻GT可能性差不多
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 14:27 发表 GT5P不算个东西。。除了画面别的我没发现和GT4有任何不同
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 14:27 发表 你的确可以这么说。。GT的地位的确高高在上,我也是个GT粉丝。。 但是FM和KZ2一样素质不菲 不过区别是,光环3出的时候,FM2也出来了,现在FM3还有半年也出来了。。 GT5跟KZ2一样,耗着。。慢慢耗着。。 ...
魔头
原帖由 mitsuna 于 2009-6-2 14:46 发表 凭这句话我断定你很适合玩FM3不太适合GT 我不期望你像一个GT真玩家一样从上手一刹那就感觉到物理的进化,另外推出时间问题,去任何一个GT专业论坛看看老玩家们的态度 可能你希望PD像EA那种制作态度一样
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 14:43 发表 的确,拟真赛车的最大乐趣就在于如何对付赛道上每一个弯角。我看官方功略里对弯道的分析和功略,然后亲自体验的感觉很好。 我记得有一次玩FM2,有一个弯道每次我都减速刹车才过,总是觉得不够快。 再反复实验无数圈之后,发现这个位置提前放开油门,掌握好时机就可以不刹车直接完美冲过,顿时成就感大增。。虽然很危险,一旦时机掌握不好就有车毁的可能,但是反复练习之后我现在已经可以每次都这么做,成就感很足。
说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
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