小黑屋
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天外飞仙
有部分记忆跟你有所不同~ 我记得2d方面,95年很大部分pc游戏都是以320 240为主,而有部分出色的是640 480,但也只是256色~ 95年记得最牛的是奔腾100,但也需要配一块很好的trident真彩卡才能跑顺pc版的超级街霸16人~ 但效果仍然远远不能跟ss上的2d ftg比~ 95年最大热的rac就是nfs1,有480p,但那效果~~~ 当年2d最强大的游戏应该就是魔兽争霸2,480p的但还是256色的,只是美工特好~
原帖由 HRF 于 2009-8-6 13:14 发表 你无语了,但是你也不得不承认我说的是对的~ 我说的那两句话没错~你不是也没反驳么~ PS2画面比GFFX5200弱(P4 3.0 512MB) PS3个别游戏画面,跟GF9600MGT差不多
大都督
小黑屋归来
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 昵称无效 于 2009-8-6 14:20 发表 错 当年的pc版ssf2x是486就能跑的,本人就是用一块486dx2@50mhzOC75mhz当年玩了很久,softbank代理出品,可调12星难度,起身瞬间无法下防的ssf2x~画面效果无缩水,相比ss而言,画面犀利很多,马赛克也严重一些, ...
魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2009-8-6 13:58 发表 有部分记忆跟你有所不同~ 我记得2d方面,95年很大部分pc游戏都是以320 240为主,而有部分出色的是640 480,但也只是256色~ 95年记得最牛的是奔腾100,但也需要配一块很好的trident真彩卡才能跑顺pc版的超级街 ...
神奇的松鼠
原帖由 lazybone 于 2009-8-6 14:23 发表 按你的说法延伸一下:ps1 画面比gf 295弱(i7 8g) 是这个意思么?
原帖由 liuyicheng 于 2009-8-6 13:23 发表 9600mgt能玩显卡危机——别管是不是幻灯片,ps3可做不到。
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
魔头
原帖由 超越梦想 于 2009-8-6 09:01 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E63)] x360图形水平基本等同1950gt,7900gs,略差点。
大侠
原帖由 reg-neo 于 2009-8-6 19:30 发表 SC4之类就不说了,老头滚动4也是360明显优势。
原帖由 三无 于 2009-8-6 19:16 发表 总而言之 95年之前基本游戏机画面强 95年之后慢慢不行了 00年之后基本完败 不过有点疑问 为什么显卡游戏机可以用a n的 cpu到现在却基本都是自主研发呢 就算p3的是ibm sony自己也参与研发了把