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[其他] 沒人轉貼國外玩家的船長2內測圖,各路索飯失蹤了?

说着游戏画面差的不仅是文盲而且是色盲。

我倒更希望2代在游戏性上有突破性。
画面?1代就已经登顶了,2代根本无需担心画面。


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TG没有索饭
TG不是致力于消灭所有的索饭吗



本帖最近评分记录
  • west2046 激骚 +1 索饭和客观饭大不同 2009-9-17 22:06

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我越来越相信“历史总在重演”这句话了,这贴让我回到了DC和PS2的时代,先是DC画面好,sfan退败,然后sfan雄起,sega饭们就转去拿PC和Xbox的画面来嘲笑PS2。希望现在我看到的是同一拨人在不同的时代,如果现在战xo和ps3的人不在是同一拨人的话,就让人想起了“历史总在重演”这句话的推论:人类的愚蠢始终不变

p.s.SONY无疑是技术激进者,每一代的PS都试图在传统架构上进行突破,而不是延续,至少这一点是很令人敬佩的;这种革新一旦成功在带给sony垄断性利润的同时也推动了社会的发展。想想当初的PS吧,如果不是ps,不是ff7,3d的时代可能会晚得多到来


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他确实已经登顶了

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敢喷船长2的画面?这不是拐着弯骂三红机吗?三红机还能混吗?
这不是自取其辱吗?

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说实话,这个游戏的画面没有必要继续争是不是“本世代第一”,这个也是永远没有定论的。
但是不可否认神海2的确做得非常漂亮,而且从目前的一些试玩动画来看,玩起来是相当的火爆,电影感十足。应该很有成为经典游戏的潜质。

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话说当初那KZ2被吹上了天,结果成品出来,玩家居然疯狂退订,搞得索尼如今要靠白送来凑销量,那些造势的主力更是纷纷找各种理由拖延乃至不入手,争取不了了之~
如今,他们抹了把脸就又跑出来,说:UC2无敌了,NO.1了~

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感觉画面很好了················

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-9-17 23:29 发表

话说当初那KZ2被吹上了天,结果成品出来,玩家居然疯狂退订,搞得索尼如今要靠白送来凑销量,那些造势的主力更是纷纷找各种理由拖延乃至不入手,争取不了了之~
如今,他们抹了把脸就又跑出来,说:UC2无敌了,NO.1了~
牛B的,就这么直接编,这造谣都不带眨眼的
随便一开口就能编出一大段,出口成章啊,造谣能造到这种出神入化的境界得需要多么丰富的实践经验和多么卑劣的人格啊

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我一直搞不明白,这游戏人物的烂建模,比BIO5里的僵尸都差很多,为什么还有这么多人说是TV画面第一。

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兩點有趣的事實,都是SCE跟大家說的。

1. KZ 2發售前兩周還是三周時,宣布「歐洲地區」預定量突破110萬
2. KZ 2發售後一個月左右,宣布「全球」銷量突破100萬。

至於哪些人曾經拖延入手KZ 2的時間,天師不就是最好的範本嗎。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-18 00:51 编辑 ]

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前面狂風007同學說這是MP的地圖,貌似想要引申某些觀點,還是交給我玩過mp demo來跟你說真像。

我前面發文覺得不錯,相信也會是一般玩家覺得有一代光影特色的Nepel Warzone合作地圖,光影水準不下於單機段落,環境細節上也做得好。對比電腦裡面的E3同地圖SP影片可以發現光影色彩還要好一些,當然你要桌上型的三星螢幕跟夏普Aqous比,本身就不公平。

其他地圖如夜間廣場、冰雪關等,少了船長一代特有的那種光影,看起來就比較單薄平庸。這幾張地圖畫面水準的真相從內帶的抓圖工具也可以看出端倪,沒辦法親身去試玩的總只能看網路上的想像。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-18 01:05 编辑 ]

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战这么久有个P用

我只问一句

这游戏天师夸过了么?

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神海本身是个好游戏,非要加个什么第一的头衔就有些无聊了!他还远没达到那种程度~~~~~~~

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KZ2当时不是确实被捧上了天么?
也是都号称画面第一,物理第一,特校粒子第一,连很多媒体都这样捧....
这些都不可否认吧?......
发售前造势造的利害.感觉像是神作.
现在的销量过200万了吧,拉动了多少ps3的销量....
ps3的救命稻草一个个的倒下,不过永远都有下一个.
到头来还是要看超薄ps3了

sony确实是会造势.发售前使劲捧.
出来后实际哑火的情况不是一两次了.
从ps3发售当初的某些游戏就是这样了...

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-9-18 09:14 编辑 ]

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