小黑屋
查看详细资料
TOP
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
混世魔头
元始天尊
初级用户
大侠
原帖由 Jonsoncao 于 2010-3-23 01:57 发表 3代的总指挥Stig貌似是技术出身,只有开始的婆塞东战运镜有2代感觉(我认为直到这里的故事画板还是Cory写的),之后有很多处庞大的场景镜头都挺小气的,实在浪费了这么华丽的画面……
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 Jonsoncao 于 2010-3-23 01:57 发表 关于固定视角: 战神的脚本类视角变动方法是为了营造更加大气的感觉 一切为那种所谓的“Epic Feel”服务,大场景的镜头缓慢拉远拉近都是如此 这是1代因为技术所作出的妥协,反而被David Jaffe活用成优点,自然这种 ...
魔王撒旦
原帖由 爱游戏 于 2010-3-23 09:37 发表 "所以战神3画面离最顶级还是有差距,而且总觉得看着不舒服,不知道什么原因" 不舒服的原因估计是点光源布的不对,和自然光的反差很大,看起来始终觉得不现实. 个人总觉得战神3光照有点怪异.
原帖由 小色 于 2010-3-22 13:33 发表 忍龙手感都有问题的话,我就不知道何谓ACT游戏得手感了,目前我只见过战神或鬼泣玩家因为忍龙转战的,还没碰见过地道的忍龙玩家因为战神转战的,忍龙ps3上也有,不要因为奎爷是ps3独占就大肆夸奖:D
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 1 于 2010-3-23 13:03 发表 哥哥,也不是这么绝对啊。 我是典型的喜欢《战神》大于《忍龙》的。 而且,我承认我《忍龙》玩的时间(除了E2没通通最高难度,其他都通最高难度了。) 比《战神》多很多很多…… 但是,比起给我的享 ...
拖延之王