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[其他] 趁着清明假期通了战神3,不客气的说:作为ACT这游戏属于烂作

很想听听楼主控哪些游戏


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ACT,AVG傻傻分不清楚,以后战神这样的游戏单独开个类型 M-Act  (带动作要素的电影),这样大家就不会喷了



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阵营决定基调了~~~~没啥可说的。:D
再说战区现在确实需要点噱头来讨点人气了不是
说坐看表演的人,大家都在一个舞台上而已啊:D

[ 本帖最后由 上杉谦信 于 2010-4-7 14:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2010-4-7 13:56 发表
ACT,AVG傻傻分不清楚,以后战神这样的游戏单独开个类型 M-Act  (带动作要素的电影),这样大家就不会喷了
战神的类型应该叫QTE

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这么苦大仇深还坚持通了全系列,不得不表示敬佩。

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战神确实不是玩手感的,游戏有很多种玩法,手感爽快是一种玩法,以夸张的演出效果来打夸张的BOSS也是一种玩法,从一代开始战神就是这种风格了。

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posted by wap, platform: BlackBerry

LZ你怎麽看待 口袋妖怪? 每作都一如既往的狗血 不是照样大卖特卖 好不好玩 不是你一个人说了算的。试问战神4出了 您玩么

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引用:
原帖由 到处看着 于 2010-4-7 13:37 发表
每个人的口味不一样而已,就象我一样,我觉得HALO是垃圾,照样很多人喜欢.:D
口味和品位不是一码事

总有人啖鱼翅如粉丝,茗茶作牛饮

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-7 12:01 发表
战神3是好游戏,有优点有缺点,当然很多时候缺点是不容质疑的,是可以忽略的。

提到战神3的缺点就有人跳出来,虽说解密,动作系统,流程和12相比,没有什么进步,但是你没看到画面光影的巨大进步了 ...
偷换概念,战神3的画面并不是那种仅仅达到次时代要求的水准,不是“及格”,而是“优秀”,这确是一个能拿来讲的优点,不要说得跟理所当然似的。要真这样还爽了呢,谁不希望厂商的游戏画面水准都以此为基本要求?

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这个系列本来就是拿来看的。

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-7 12:01 发表
战神3是好游戏,有优点有缺点,当然很多时候缺点是不容质疑的,是可以忽略的。

提到战神3的缺点就有人跳出来,虽说解密,动作系统,流程和12相比,没有什么进步,但是你没看到画面光影的巨大进步了 ...
“画面光影的巨大进步”是相对于本世代其他游戏来说的,不是相对于上一代的游戏来说的。你明白了吗

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战神1出的时候我在玩忍龙黑

战神2出的时候我在玩神之手

神之手玩完没啥乐子被朋友剧透战神2感觉不爽

重回头连玩战神1+2觉得1比2强很多

战神3出的时候我在玩SPIKE OUT

这类作品最出彩的还是头一作

后面顶多是剧情+画面的叠加

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-4-7 14:44 发表

口味和品位不是一码事

总有人啖鱼翅如粉丝,茗茶作牛饮
口味不合,为什么不能茗茶作牛饮, 茶的价值由谁来定义?  物价吗?   喝1000一两茶叶的人品位比和50块一斤茶叶的人高?

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天师来了啊,好久不见啊。
不在LU当斑竹了?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2010-4-7 14:52 发表


“画面光影的巨大进步”是相对于本世代其他游戏来说的,不是相对于上一代的游戏来说的。你明白了吗
画面光影的巨大进步是以牺牲视角自由和画面帧数为代价实现的
不过这游戏不是纯粹意义上的动作游戏,帧数啥的我就无所谓了
画面最好的我个人认为还是船长2

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