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[业评] 即使火星了我也要说!!!MGS4真**是神作!!!

引用:
原帖由 jahaman 于 2011-2-21 08:44 发表
俺周围的人玩完后纷纷骂街是咋回事?
不是饭的人,玩了不骂才见鬼了,P话长度已经超过了正常人的接受限度。
就算是我一路玩1234过来的人,煎蛋废话的都把我催眠了。




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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-2-21 14:58 发表



不是饭的人,玩了不骂才见鬼了,P话长度已经超过了正常人的接受限度。
就算是我一路玩1234过来的人,煎蛋废话的都把我催眠了。


也是一路玩1234过来的人,那P话还是多的我想骂娘



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同1234,废话加扯淡加装13


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玩这个啊……
啊哈哈哈哈哈哈哈……
看棒槌玩睡着2次,我拿过手柄来打了5分钟又开始废话,又睡着了,然后他喊我起来去吃东西了,抬头一看9点了……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-21 16:36 发表
玩这个啊……
啊哈哈哈哈哈哈哈……
看棒槌玩睡着2次,我拿过手柄来打了5分钟又开始废话,又睡着了,然后他喊我起来去吃东西了,抬头一看9点了……
牛肉市睡眠质量威武

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绝逼神作,,我真心觉得是神作。

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MGS4黑在此, 玩到第五章就忍受不了卖掉了
不是真饭的悲哀吧, 不过我很喜欢本作的音乐就是了

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第一次玩的时候基本是看的时间比玩的时间还多-------------

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很喜欢mgs4
因为以前没玩过ps2
所以4玩了一半的时候 上网找了1-3的所有通关视频补完
当时人整个激动的不行
不过codec实在太操蛋了 完全无法忍受
4最后的时候 snake 爬过微波炉房间 伪装服都破了拿个m4 打小煤球的场景 看了眼眶都湿润了

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posted by wap

我记得当时还雄叫"奥他康!!!!!!!"来着,那段我认为是本作第三个不错的场面,整得很让人心疼。

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向lilit借的游戏,强逼自己玩了几次,最后还是受不了放弃了

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引用:
原帖由 命运的诅咒 于 2011-2-21 03:54 发表
觉得剧情过场动画太长的请注意,MGS系列从诞生的第一天起就是这样的定位。
小岛从制作MGS1的时候起就不是把MGS当成一般的游戏来对待的

当然MGS4的过场更多更长
但作为系列的FANS我绝不觉得多余
因为这是系列的最终一作
很多系列的谜题和答案在本作揭晓
所以也需要更多的剧情交代

不喜欢的,可以去玩细胞分裂5,RF心目中的神作,“ONLY FOR XBOX360”
话多也有节奏把握好的,也有节奏把握的不好的。

1代的节奏把握的就比较好,3代对话虽然有不少无关codec但是挺有意思的。

这4代,对话感觉根本就没啥乐趣可言。

1,2,3,4系列全通,还是喜欢1和3,4代我最不喜欢,不是说剧情神棍,而是这种讲一个故事一大堆无关的废话实在是让人蛋疼。

人都跟中二一样,想干啥不说明白,非要绕圈半天把本来很简单的目的说的复杂化,尤其ocelot,中二到这个程度,简直无语。

另外,合金装备系列的剧情也就那么回事吧,即使是全系列的故事论复杂度,也不见得比一些欧美游戏复杂,人家用更精简的对话或者文本,在不干涉玩家的游戏的同时,在玩游戏的过程中就把比合金装备更复杂架构更完整的故事讲完了,谁跟这游戏剧情陈述似的,要玩家放下手柄来听大段的剧情?关键是剧情节奏把握还非常让人无语。

其他方面我对这个游戏基本满意,,就是人物动画里猛点,实际游戏中傻点,要挑战的话选EX难度也挺难的,这点倒是不错。

另外,这个游戏的剧情想看不明白都不可能,一个观点,一个事情车轱辘的给你讲,想不知道都不行,我觉得是小岛是不是觉得粉丝们都是脑残看不懂剧情还是怎么回事?连玩家自己想像的空间都不给留下,简直就是一平白的叙事文。

唯一我欣赏的就是真的把人都给写死了,这下终于把这个系列终结了,这种勇气值得佩服。

4代的讲故事方式在我看来是系列中最拙劣的,没有之一。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-24 12:12 编辑 ]

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BIG BOSS称号好难拿……

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