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魔神至尊
原帖由 nero_dante 于 2012-5-24 17:47 发表 posted by wap ctm确实太令人失望了 只有考古有点乐趣,结果还是烂尾
原帖由 @ppkkhh 于 2012-5-24 17:53 发表 考古不是最傻逼,最坑爹的副业吗?
原帖由 nero_dante 于 2012-5-24 18:05 发表 posted by wap 刚开ctm我就制定了计划,满85什么都不做直接投奔考古,目标就是大剑 经历各种苦比之后挖出来那一瞬间就像fd一样兴奋 当时nga上各种许愿烧香沾仙气贴非常热闹
魔王撒旦
原帖由 @lyt777 于 2012-5-24 12:43 发表 我艹,我还以为只有NGA这种没下限的地方才会说出这种话来,没想到你也是这种看法啊。
混世魔头
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1/8混血最高
卸任五台一哥
禁止访问
原帖由 fujin 于 2012-5-24 16:32 发表 山口山没玩过不清楚 不过星际1可不是这样的。 这个游戏已经多年没有更新过平衡性补丁了 目前的主流玩法和操作上都是韩国职业联赛开发出来的 很多东西刚出来时令人叹为观止,而且显然不是LS某同学说得仅仅是“操 ...
原帖由 DarthVadar 于 2012-5-24 21:29 发表 sc2的问题在于 暴雪本意是将它作为竞技rts顶点sc1的接班人培养的,所以很多设计相对保守,但是和kespa谈崩之后,竞技方面sc2半温不火,至少缺乏最顶级的选手和比赛,平衡性调整也就是自娱自乐而已
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-5-24 11:09 发表 开发了那么多年才这点销量,和自家的cod比完全不够班
原帖由 @dddog 于 2012-5-24 11:18 发表 这篇文章写的不错, 但是并不是对我提出的问题的解答。 暴雪现在对玩家玩法的控制欲之强简直到了令人发指的地步, d3是个新发售的游戏, 在这点上会怎样, 还是等时间来证明吧
天外飞仙