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这命运石之门的玩点在哪儿,越玩越窝火

posted by wap, platform: Galaxy Note

客观感觉,逆转检事是比不过石头门的
硬要拿逆转来pk的话,我觉得123代的最后一话可以一战,检事就算了吧
冈伦的中二前期的确很找抽,后期逆转后很燃
打工战士那段最让人心酸
总之这作品看看动画吧


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我当时也是看大家都说好,有深度之类,结果玩玩...实在玩不下去。



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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

mark....貌似看到了几个值得谷歌一下的乱码关键词


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这游戏有IOS版?

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AVG这类型把玩(看)点一开始都透光了还玩个屁啊,然后两小时怒删还要来喷装B、中二、不新颖……要这样绝大部分的AVG、GAL外加小说都可以去死了。就算是逆转仅最初两小时有玩点(推理?)么?

说CV没感情的我个人也绝对不同意,其他的好不好可能一下子说不清楚,但打工战士那封信,一句句“失敗した”听得我是真有一块块石头砸着胸口的感觉

[ 本帖最后由 riskrick 于 2013-5-20 10:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 godmaycry 于 2013-5-20 08:41 发表
这游戏有IOS版?
有的,还有汉化

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真由喜死之后的剧情非常紧凑,很好看,前面很无聊。。顺便在这贴黑逆转的是什么居心,至少逆转悬念和谜题设置都做得相当不错,坏人死撑诡辩刻画的相当好,这点我在石头门上没玩出这样的味道,其实本来就两种不同类型的剧本,说哪个好不好根本没意义。

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-5-20 10:25 编辑 ]

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这游戏是慢热的,开头昏昏欲睡不知所谓不过是铺垫。

在基本事件打开之后,这个游戏开始紧凑起来,各种情节互相关联让你有应接不暇的感觉,而且会庆幸自己开头看完了剧情铺垫。(中后期剧情十分出彩,玩过游戏的,会觉得动画版失去了那种无力奔跑还要一口气到底的感觉。)

2小时……

也就序章进度,指望精彩剧情?

连故事都没有讲开,更加别提中后期的精彩剧情了。

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